基于动作库的三维人体姿态重构研究.pdfVIP

基于动作库的三维人体姿态重构研究.pdf

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计算机科学2007Voi.34No.12(专刊) 基于动作库的三维人体姿态重构研究 赵仁铃1’2朱学芳1,2 (南京大学信息管理系 南京210093)1(南京大学多媒体信息处理研究所 南京210093)2 摘要随着运动捕捉技术的发展,运动捕捉参数得到了广泛的应用。为了提高运动参数的使用效率,本文对基 于运动库的人体姿态重构及其相关技术进行了研究,探讨了基于运动库的三维人体姿态重构和动画生成的方法。 文中通过对运动捕捉数据以及类似结构文件的分析,总结出其内容和结构的规律;同时根据MPEG-4标准选定人 体模型中的特征关节点;然后通过外部程序实时地读取相关关节点的参数,并结合VC++6.0和OpcnGL重构人 体姿态和生成动画内容。 关键词三维人体,姿态,重构,动作库 TheResearchof 3DPose BasedonPoseDatabase Rebuilding ZHAO ZHU Ren-Lin91·2XueFan91,2 ofInformation 210093)1 (DepL Management,NaNingUniversity,Nanjing (InstituteofMultimediaInformation 210093)2 Processing,NaNing AbstractWiththe ofmotion motion datacanbeusedin ar- rapiddevelopmentcapturetechnique。thecapture many eas.Thisdissertationdiscussesthe of character ofmotion dataand techniquescomputer animation,reusecapture othermotiondata.Basedonthesetheories。it amethodof motion frommotionfiles presents extractingparameters intoamotiondatabaseand thosemotiondatato Or new and reusing regenerateposesgenerateposesanimations.The as motionfilesincludemotion datasuchasBVHfileand motiondatasuchPZ3filefromthe3D capture hierarchy softwarePoser.Thecharactermodelusedinthis iSbasedontheMPEG4standard.Andthe figuredesigning paper iS inVisualC++6.0and platfonTldeveloped usingOpenGL. 3D database Keywordscharacter,Pose,Rebuild,Pose 生成具有真实感的人体姿态。由于该方法是在 1 引言

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