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如何制作一款 S 级国漫 IP 手游
自2013 年《我叫 MT》在手游市场大放异彩,成功崛起之后,让很多游戏厂商
看到了 IP 手游的庞大市场。2014 年称为 “手游 IP 元年” ,各大厂商无不纷纷
开启买买买模式,大有一种 “得 IP 者得天下”的气势!优质IP 手游具有快速聚
拢用户的能力,而且还能表现出持续时间较长的盈利能力,在营销方面起到非常
大的加成作用。品牌口碑、数量庞大的粉丝用户群体,这些都是厂商所看中的 IP
价值。IP 虽好,但利用不当,不仅没能收获预期中的盆满钵满,反而会毁了 IP。
怎样才能利用好 IP ,做出一款皆大欢喜的游戏呢?小编认为,制作一款S 级国
漫 IP 手游 ,首先需要做到以下五个方面:
一、切忌陷入 IP 买买买困境
面对广大的 IP 市场,游戏厂商切忌一味的买买买,不管不顾大量地收购IP ,只
重量不重质。IP 不是越多越好,需要用到恰到好处、物尽其用。收购 IP 的模式
由来已久,只是今年特别火。有凭借 IP 一炮而红的作品,同时也有改编失败血
淋淋的教训。可别因为一时手快买了不合适的 IP ,砸了钱,花了时间,却做出
没能达到预期效果的产品,那就真的亏了。购买 IP 有风险,投资需谨慎。
二、正版 IP 更有说服力
IP 大热,势必会造成 IP 授权金水涨船高,让一些中小 CP 望洋兴叹。同时也有
一部分厂商看到了 IP 能带给他的利益,而又嫌 IP 太贵不愿投资,冒险而行做起
了盗版 IP 游戏。不得不说,国内维权机制不完善,确实能让一些厂商钻空子打
擦边球,带来一些收益,但这始终不是把游戏做长久的方法。盗版 IP 游戏一来
容易与原 IP 有较大的出入,降低游戏质量,无法讨得粉丝用户的欢心,二来冒
着随时被版权方起诉的风险,就算做出了精品游戏也不敢大张旗鼓地做推广和运
营。严重的话,游戏还有可能因盗版侵权而被下降,不仅所有的辛苦都付诸东流,
还要向版权方进行赔偿,实在是得不偿失。要做 IP ,就做正版IP 精品手游吧。
三、游戏要与国漫 IP 属性相匹配
由动漫改编成游戏,首先一定要对动漫本身的属性,包括世界观、剧情、卖点、
用户群体属性等全方面进行深刻分析。游戏要做到与 IP 本身想匹配,在游戏中
还原 IP 的核心元素,而不只是动漫IP 的生搬硬套,毫无代入感。就像《喜羊羊
与灰太狼》就不适合做成热血格斗类的游戏,《罗小黑战记》就不能做成一款暗
黑重口味风格的游戏。若想出来的游戏不被玩家吐槽,千万要谨记游戏与 IP 相
匹配的的重要性啦。
四、厂商和授权方相互配合很重要
制作 IP 手游作品,从一开始购买 IP、敲定游戏研发方向到游戏后期推广运营都
需要与授权方紧密联系,双方共同相互配合,资源共享,共同推进项目。毕竟只
有 IP 版权方最熟悉他自己的 IP 和用户属性,可以给厂商提供很多建议和资源,
最大程度地在游戏中还原 IP。甚至可以让版权方动漫的制作人参与到游戏项目
中,比如罗小黑要出游戏的话,小黑爸爸 MTJJ 若是能制作一些原画素材,让游
戏更融入 IP 的精髓,定能提高粉丝对游戏的期待度。厂商与授权方友好平等的
合作,好作品指日可待。
五、坚持走精品 IP 手游路线
根据艾瑞的统计,国内手游厂商现有 5233 家,总计手游产品数量有 12742 款,
手游市场门槛低,竞争也激烈。人人都想要抢占先机,甚至开启 “手游快餐”模
式,一味地压缩游戏开发时间提早推出游戏,从而降低了游戏质量。手游产品数
量如此庞大,粗制滥造根本无法满足要求越来越高的玩家。IP 固然重要,但最
终能留住玩家的仍然是游戏本身。面对浮躁的手游市场局面,用心做好游戏坚持
走精品 IP 手游路线才是持续长久的战略。
总而言之,我们建议厂商要理智对待 IP 游戏,能够在 IP 品牌效应的带动下,在
产品研发上多花时间,做出优秀好玩的精品手游。
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