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Mosaicing Large Cyclic Environments for Visual Navigation in Autonomous Vehicles
Mosaicing Large Cyclic Environments for Visual Navigation in
Autonomous Vehicles
Ranjith Unnikrishnan and Alonzo Kelly
大环路环境下自动车拼接导航
公续平 2011 年 10 月24 日翻译定稿
摘要:移动机器人定位可以用大范围内拼接解决,这作为低成本,高性能并且不需要基础设
施在人工环境下进行机器指引解决方案愈发有前景。技术的可行性在于能平滑、高清的一致
性拼接,有效使用那些低空间关系与暂时性的观测值。闭环问题中对问题造成难度,在所有
地图构建程序中普遍存在的是计算花费太大。本文提出了一种能可靠产生一致地图的算法,
它具有低计算复杂度同时能够对观测值的拓扑结构进行充分利用。作为本文的延伸,在结果
中我们使用模拟数据和实地室内环境数据对实时性应用进行讨论。
Ⅰ.简介
在机器人技术中图像导航应用很广,而且相当多的研究都与陆地或者海上应用视觉来估
计自动车位置和运动信息直接相关。
[10]
以拼接为基础的定位 是一种利用实时图像在已知环境下先前存储的高清图像中进行追
踪运动的技术。通过把定位问题压缩为一种模版匹配问题,它提供绝对位置修正信息(用来
[9]
减少在先前位置估计中累积性误差,比如使用里程计)。,考虑到用来拼接的追踪算法 的描
[14]
述和构建基础算法 实现拼接,前面以拼接为基础的位置估计文章讨论了这种方法的可行性
[10]
.
一个指引性的路线是知道车辆部分轨迹。一系列可能的交叉路线成为路线网。每一块拼
接都和路线网的边缘相连。用来产生拼接的图像被放到 1 维的块中(通过地板上相机得到)
并记录没副图像的地理位置,这和使用航迹推测法一样。拼接图将来会作为基准图使用。
1.1 地图构建问题
使用移动机器人进行地图构建需要解决2 个问题,第一个是恢复机器人运动的历史;第
二个是以运动过程中观测值构建环境模型。为了使高速视觉追踪可能,构建地图必须满足地
形平滑性,这样误差在相邻的图形中才能在一个可接受的范围内;总体的一致性,这样特定
位置的坐标不会对时间或者路程产生依赖,在构建的模型中唯一。这些要求在构建可靠地图
的任何过程中都是常见的要求,这里并不都不要传感器的观测值。传感器在拼接为基础定位
中的观测值 (经下视相机校准)和其他密集传感器,比如laser range-finder 和在以信号
灯为基础的定位/导航系统应用的传感器不同,这是因为观测到的特征在空间和临时范围内
一致性很低。问题传统上还包括在成千上万的进行绘图的图像拼接,并且要求有效已处理的
解决方案。
1.2 先前拼接工作
图像拼接领域是相对较老的一个领域,并不缺乏自动拼接或者应用的研究。已经提出来
[2]
的方法,包括从pair-wise registration 矩阵 引入的线性系统,或者frame-to-mosaic 框
[7] [16] [15]
架 。只有最近实时性 和全部一致性 的解决方案被提出来。最近,Kang et al.[8]提出
了一种使用使用大片拓扑图形来代表空间和时间的相邻。尽管全部配准的复杂度是O (mn),
其中n 是图像的数目,m 是拓扑图形中节点的最大度。因而拼接看起来依赖于每一针到最后
位置的向量,并且考虑到进行拼接图像的数量,相对较多数目的非临时图像是重叠的。
1.3 环形环境下的地图构建
许多研究都在实时视觉拼接,如海平面,探测还有失事区,进行了研究。Gracias 和
Santos-Victor[12]提出了几个基于几何投影框架的算法,并使用鲁棒匹配技术对框架进行修
[5]
正。Fleischer et al 等人的工作使用迭代smoother-follower 技术来减少累积误差,但
是并没有
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