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第4章 图像和多媒体 4.1 图像 4.2 图像编辑与处理 4.3 插入Flash动画 4.1 图像 4.1.1 图像基础 4.1.2 插入图像与资源面板 4.1.3 调整图像大小 4.1.4 设置图像对齐方式 4.1.5 设置图像链接与热点 4.1.6 其他属性 4.1.1 图像基础 BMP(bit map)位图图像也叫做栅格图像,它的每个像素都被分配一个特定位置和颜色值。BMP格式图像的显示效果与图像大小(分辨率)有关,即在一定面积的图像上包含有固定数量的像素。因此,如果在屏幕上以较大的倍数放大显示图像,或以过低的分辨率打印,位图图像都会出现锯齿边缘。另外由于BMP格式的文件直接存储的是每一个像素点的信息,因此文件一般比较大,在网页设计当中并不多用。 4.1.1 图像基础 GIF(Graphic Interchange Format)格式,是经过压缩处理的图像文件,能极大地节省存储空间,因此常用于网页制作中。它的最大缺点是最多只能处理256种色彩,不能用于存储真彩色的图像文件。但是GIF格式支持透明背景,可以较好地与网页背景融合在一起。GIF还支持有限的动画,它是一种翻页型的动画。因此广泛应用在网页中,主要用于标题或者一些图标类型的图像。 4.1.1 图像基础 JPEG(Joint Photographic Experts Group)同样是一种经过压缩处理的图像。它是一种有损压缩格式,即与原图相比,JPEG的图像质量有不同程度的下降。当将图像保存为JPEG格式时,可以指定图像的品质和压缩级别。等级越高图像的质量也越好,而文件也越大。 与GIF比较,虽然JPEG是有损压缩,但它支持真彩色,对于照片质量或者连续色调的图像显示效果很好。 4.1.2 插入图像与资源面板 既可以使用插入面板的插入图像按钮,又可以使用从文本面板直接把图像文件拖到编辑区域中。对于第一种方法,按部就班,可以预览要插入的文件;第二种方法虽然简便,但必须了解要插入的文件名。 4.1.3 调整图像大小 拖动控制点来调整图像大小。 4.1.3 调整图像大小 使用图像属性面板可以精确地调整图像大小。 4.1.4 设置图像对齐方式 图像的居中对齐 4.1.4 设置图像对齐方式 顶端对齐 4.1.5 设置图像链接与热点 图像的热点指的是可以为图像的某一个区域设定链接。当用户单击该区域时将浏览器导航到该热点设置的网页文档。 4.1.6 其他属性 边框:可以为图像设置边框的粗细,单位为像素。可以设为0使其不显示边框。 垂直边距:设置图像相对于编辑窗口文本等对象在垂直方向上的间隔。 水平边距:设置图像相对于编辑窗口文本等对象在水平方向上的间隔。 低解析度源:设置低分辨率的图像的URL。当主图像很大,需要较长的下载时间时,浏览器先载入尺寸较小低分辨率图像。 链接:设定图像的超链接。 4.2 图像编辑与处理 4.2.1 剪裁图像 4.2.2 重新取样 4.2.3 亮度与对比度 4.2.4 锐化 4.2.5 优化图像 4.2.6 编辑 4.2.1 剪裁图像 4.2.2 重新取样 图像经过放大或缩小后,放大容易造成显示效果不清晰,而缩小则造成资源的浪费。单击【重新取样】按钮,可以重新取样。 4.2.3 亮度与对比度 “亮度/对比度”对话框 4.2.4 锐化 锐化可以增强图像的边缘。 4.2.5 优化图像 优化对话框 。 4.2.6 编辑 如果Dreamweaver 8的图像编辑功能不能满足需要可以使用外部编辑器。选中图像,并单击属性面板的编辑按钮,将启动Fireworks来对选中的图像进行编辑。 4.3 插入Flash动画 4.3.1 插入Flash影片 4.3.2 插入Flash按钮 4.3.3 插入Flash文本 4.3.1 插入Flash影片 插入Flash影片的方法如下: (1)打开或新建一个网页文件。 (2)在编辑区域选取插入点。 (3)打开插入面板的【常用】选项卡,单击插入Flash影片按钮,。 (4)在弹出的“选择文件”对话框中选择要插入的Flash影片,单击【确定】按钮导入。 4.3.2 插入Flash按钮 Dreamweaver 8提供了一些Flash按钮样式,并可以根据需要设置按钮的文字、链接、颜色等,能够快速地建立美观的Flash按钮,在设置导航栏时尤其适用。 4.3.3 插入Flash文本 Dreamweaver 8同样提供了制作Flash互动效果的Flash文字,可以设置文本的链接、打开窗口模式、颜色等。 小结 本章较为详细地介绍了添加图像和多媒体的方法。图像和多媒体是当今网页必不可少的元素,适当的应用能够给浏览者留下深刻的印象。 * * 图像热点
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