5.制作第一个Flash动画――直线运动的小球.docVIP

5.制作第一个Flash动画――直线运动的小球.doc

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课 时 授 课 计 划 课 题 制作第一个Flash动画――直线运动的小球 能力目标 能够学会制作简单的动画 情感目标 培养学生浓厚的学习兴趣,引导学生探索性自主学习. 重 点 难 点 分 析 掌握动画的制作关键 教 、学 预 设 设计思路及调控对策(含教法、学法) 一.课堂导入: 之前我们已经系统的介绍了flash的界面,并且通过制作树叶与文字来加强flash中各种工具栏的使用,那么从本节课开始,我们来学习如何用flash制作小动画。 二.介绍时间轴与帧的概念。 (一)时间轴: Flash中的时间轴图如上所示 时间轴主要由图层、帧组成。 帧(frame):传统意义上的动画是由一张张单独的胶片组成,将这些静止画面连续播放,利用人眼的视觉暂留,就产生连续运动的动画效果,而Flash的帧就如同电影胶片,按时间轴窗格中每一帧画面的顺序播放就产生了动画效果。 图层(layer):动画中的每一帧都是由多个图层中的图片重叠组成的,不同图层的画面元素,可以分别施加动画效果。图层可以用透明的玻璃纸来比喻,当上面图层和下面图层的内容相重叠时,上面图层上的内容将遮挡住下面图层上的内容,所以有时需要调整图层的叠放顺序。 三.教师演示制动一个小球的步骤 制作一个小球运动的动画步骤:(效果如下) 通过大屏幕演示操作过程: 1、打开Flash新建一个Flash电影文档; 2、单击工具栏中的椭圆工具,即选定椭圆工具; 3、在工作区里所要绘制小球的地方,按住鼠标左键进行拖动,松掉鼠标即完成绘制(同时按住Shift键可绘出正圆); 4、添加渐进色,去掉边线,使其看起来很像小球, 5、绘制完球后,用箭头工具将小球选定,然后移动到适当的位置; 6、在时间轴上的第30帧按F6(或单击插入关键帧菜单)插入一关键帧; 7、在工作区内用箭头工具将小球移动到结束运动的位置; 8、单击回到第一帧,打开实例浮动面板,在帧数标签中选择图形; 9、时间轴上从第一帧到第30帧出现了一个绿色背景的实线箭头如下图,动画制作完成; 10、????????? Ctrl+Enter观看最终效果。

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