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VGA显示原理.doc
LCD显示原理
LCD(Liquid Crystal Display)也就是我们俗称的液晶显示器,LCD不光应用在显示器方面,而且像电子表、手持游戏机以及PDA等产品中都能见到LCD的影子。LCD可分为扭曲向列型(TN-LCD)、超扭曲向列型(STN-LCD)、薄膜晶体管(TFT-LCD)等几种,现在笔记本电脑上和绝大多数桌面型LCD都是TFT-LCD,它已经成为目前液晶显示器的主要发展方向。就像CRT的主要部件是显像管一样,LCD的主要部件是它的液晶板,液晶板包含两片无钠玻璃素材(Substrates),中间夹着一层液晶,当光束通过这层液晶时,液晶体会并排或呈不规则扭转形状,所以液晶更像是一个个闸门,选择光线穿透是否,我们才能在屏幕看到深浅不一,错落有致的图像。从逻辑的角度分析重要参数如下:
点距
我们常问到液晶显示器的点距是多大,但是多数人并不知道这个数值是如何得到的,现在让我们来了解一下它究竟是如何得到的。举例来说一般14英寸LCD的可视面积为285.7 mm × 214.3 mm,它的最大分辨率为1024×768(LCD的最大分辨率就是它的真实分辨率,也就是最佳分辨率液晶显示器都只有一个最佳的分辨率调成其他的 画质会很差),那么点距就等于:可视宽度/水平像素(或者可视高度/垂直像素),即285.7mm/1024=0.279mm (或者是214.3mm/768=0.279mm)。
色彩度
LCD重要的当然是的色彩表现度。我们知道自然界的任何一种色彩都是由红、绿、蓝三种 基本色组成的。比如:14 英寸LCD面板上是由1024×768个像素点组成显像的,每个独立的像素色彩是由红、绿、蓝(R、G、B)三种基本色来控制。大部分厂商生产出来的液晶显示器,每个基本色(R、G、B)达到6位,即64种表现度,那么每个独立的像素就有64 ×64 ×64=262144种色彩。也有不少厂商使用了所谓的FRC(Frame Rate Control)技术以仿真的方式来表现出全彩的画面,也就是每个基本色(R、G、B)能达到8位,即256种表现度,那么每个独立的像素就有高达256 ×256 ×256色彩。
三、分辨率
LCD的分辨率是指指面板的物理分辨率,即画面显示的点数,是水平和垂直像素值。以1024*768为例,画面显示的点数=1024X768=786432 个。 LCD的最大分辨率就是它的真实分辨率,也就是最佳分辨率。一旦所设定的分辨率小于真实分辨率(比如说15寸LCD,其真实分辨率为1024x768,而WINDOWS中设定分辨率为800x600)的话,将有两种显示方式。一是居中显示,只有LCD中间的800x600个点会显示图象,其他没有用到的点不会发光,保持黑暗背景,看起来画面是居中缩小的。另一种是扩展显示,这种方式会使用到屏幕上每一个像素,但由于像素很容易发生扭曲,所以会对显示效果造成一定影响即图片显示失真。
刷新率
刷新率就是每秒能完成多少次画面刷新,单位是Hz。刷新率必须超过人眼的反应速度,那就要研究人眼到底有多快的反应。当每秒刷新画面的速度低于50次时,能明显感觉到闪烁。60次的话基本没有闪烁了,75次比较舒适,85次就很好了,高于85次便感觉不到什么有变化。(这就解释了我们的显示器的刷新率是从60HZ开始的问题)
对于CRT来讲,屏幕上的图形图像是由一个个因电子束击打而发光的荧光点组成,由于显像管内荧光粉受到电子束击打后发光的时间很短,所以电子束必须不断击打荧光粉使其持续发光。电子枪从屏幕的左上角的第一行(行的多少根据显示器当时的分辨率所决定,比如800X600分辨率下,电子枪就要扫描600行)开始,从左至右逐行扫描,第一行扫描完后再从第二行的最左端开始至第二行的最右端,一直到扫描完整个屏幕后再从屏幕的左上角开始,这时就完成了一次对屏幕的刷新,周而复始。这样我们就能够理解,为什么显示器的分辨率越高,其所能达到的刷新率最大值就越低。一般来讲,屏幕的刷新率要达到75HZ以上,人眼才不易感觉出屏幕的闪烁,CRT显示器的刷新率是由其行频和当时的分辨率决定的,行频越高,同一分辨率下的刷新率就越高;而行频一定的情况下,分辨率越高则它所能达到的刷新率越低。
对于LCD来说则不存在刷新率的问题,它根本就不需要刷新。因为LCD中每个像素都在持续不断地发光,直到不发光的电压改变并被送到控制器中,所以LCD不会有“不断充放电”而引起的闪烁现象。
原理其实很简单:
LCD显示器实际上采用的都是逐行扫描图像,即输入顺序的是从左到右从上到下,先是在横向扫描完一行,然后是下一行。全扫完了再回到第一行重新开始,如此往复。
从上图中看到我们常用的VGA接口线路,我们会问刷新率,行同步(HSYN),场同步(VSYN)之间的关系到底怎样:用E
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