网页设计与制作实用教程 教学课件 作者 马绍惠 第14章 声音的加入(改).pptVIP

网页设计与制作实用教程 教学课件 作者 马绍惠 第14章 声音的加入(改).ppt

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第十四章 声音的加入 学习要求 主要内容 14.1 声音的导入 14.2 声音的加入 14.3 声音的编辑 14.4 本章小结 思考与练习 14.1 声音的导入 在Flash中声音的类型有两种,事件声音(event sounds)和音频流(stream sounds)。事件声音只能在完全下载结束后才开始播放,若没有明确的停止它,将一直播放;而音频流则可在仅下载完开始几帧后就边播放边下载,并且可以与时间轴进行同步播放。 在Flash中可导入的声音格式有MP3、WAV和AIFF等,且所有的声音素材只能以文件的形式导入,而不能自己创建或录制。若从音效来考虑,则可导入22KHZ、16位的立体声格式,但若从减少文件体积以提高下载速度的角度来考虑,则导入8KHZ、8位的单声道声音格式较合适。 单击“文件”→“导入”→“导入到库”菜单命令,就可以打开“导入到库”对话框如图14-1所示,从中选择要导入的声音文件,单击“确定”按钮就可以将声音文件导入到库中,如图14-2所示。 14.2 声音的加入 要将声音加入到影片首先将其导入到库中,再新建一个声音层,然后从“库”面板中将声音符号拖到舞台上,声音就添加到了当前层中。 可以将多个声音加入到同一个图层中,但一般将每个声音放在独立的层中,使其拥有独立的声音通道。一个影片中可以有多个声音层,但声音图层不宜太多,否则将增加影片的体积,影响下载速度。 一个声音文件大概要播放的帧数,可以通过下列关系式估算:影片播放的帧频×声音文件的长度。如一个需要100秒才能播放结束的声音文件在帧频设为12fps的影片中应为其分配1200帧。 选中加入声音的层可以在“属性”面板如图14-3中,对其的 一些相关属性进行设置。在“声音”下拉列表中显示了该影片“库”中所有的声音文件,可以为该声音层选择不同的声音文件。 ⑵左声道/右声道选项 只在左声道或者是右声道中播放声音。Flash的这一功能在实际应用中比较常见,如为同一影片在左声道配上英语,右声道配上汉语,根据喜好进行不同声道的选择就可以听到不同语种的配音。分别为左右声道设置不同的声音,容易使左右两个声道的声音同步,并且还减少了文件的体积。 ⑶从左到右淡出/从右到左淡出 将声音从一个声道慢慢切换到另一个声道,在切换的过程中源声道的声音逐渐减小,而目标声道的声音逐渐增大,给人一种层次的、立体的效果。 ⑷淡入 声音文件在播放的过程中声音逐渐增大。 ⑸淡出 声音文件在播放的过程中声音逐渐减小。 ⑹自定义 用户可以根据自己的喜好进行音效的编辑。 “同步”下拉列表中提供了声音同步播放的设置,该列表各选项的含义如下: ⑴事件 该选项会使声音的播放与某一事件同步,事件声音会在动画播放到定义它的关键帧处开始播放,并独立于时间轴,即既使影片中的动画播放结束了,事件声音也会继续播放至结束。 ⑵开始 该选项与事件选项功能相近,同样会在动画播放到定义它的关键帧处开始播放,但是如果在声音播放的过程中遇到再次导入该帧的声音,将继续播放原声音而不会播放再次导入的声音,若选择的是事件选项则会同时播放两个声音。 ⑶停止 该选项用于停止声音的播放。 ⑷数据流 该选项设置了声音为数据流的方式,也就是前面提到的音频流。设置了该选项,Flash将强迫声音将与动画同步,即声音会随着动画的播放而播放,随着动画的停止而停止。若设置了该选项,在Web下载的时间,下载的速度主要是由声音的下载速度决定的,若动画不能与声音匹配,则可能要将动画减少一些帧以便与声音的播放速度匹配。 另外若MP3类型文件的“同步”属性设为数据流,必须重新压缩,否则将无法导出。 在声音“属性”面板的最右下方是“声音循环”属性的设置,通过它可以设置循环的次数也可以设定为一直循环播放。该选项不适合数据流类型的声音,因为选择了它,Flash会自动将帧添加到文件中,并且循环多少次,文件的体积就将增加声音文件的多少倍。 14.3 声音的编辑 单击声音“属性”面板的“编辑”按钮会调出“编辑封套”对话框如图14-3所示。利用“编辑封套”对话框可以对声音进行编辑,并可以单击 图标停止声音的播放。 “编辑封套”对话框由两个独立的编辑栏组成,它们显示的是音频素材在两个声道中的音频波形,上边的是

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