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多媒体技术与应用 第1章 多媒体技术基础 1.1 多媒体技术的基本概念 1.1.1 媒体的概念及类型 所谓媒体是泛指承载或传播信息的载体。 1.感觉媒体(Perception Medium) 感觉媒体是指能直接作用于人的感觉器官,使人能直接产生感觉的一类媒体。感觉媒体包括人类的各种语言、文字,音乐,自然界的其他声音,静止的或活动的图像,图形和动画等信息。 2.表示媒体(Representation Medium ) 表示媒体是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体。借助于此种媒体,便能更有效地存储感觉媒体或将感觉媒体从一个地方传送到遥远的另一个地方。表示媒体包括各种编码方式,如语言编码、文本编码、静止或运动的图像编码等。 3.显示媒体(Presentation Medium) 显示媒体是指感觉媒体传输中电信号和感觉媒体之间转换所用的媒体。显示媒体又分为输入显示媒体和输出显示媒体。输入显示媒体如键盘、鼠标器、光笔、数字化仪、扫描仪、麦克风、摄像机等,输出显示媒体如显示器、音箱、打印机、投影仪等。 4.存储媒体(Storage Medium) 存储媒体是用于存放表示媒体的一种媒体,又称存储介质。存储媒体有硬盘、软盘、CD- ROM、优盘、磁带、半导体芯片等。 5.传输媒体 传输媒体是用来将媒体从一个地方传送到另一个地方的物理载体,也就是通信的信息载体。这类媒体包括各种导线、电缆、光缆、电磁波等。 1.1.2 多媒体技术的概念 多媒体是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、音乐、图形、图像、动画、视频等。 多媒体计算机技术(Multimedia Computer Technology)的概念定义为:多媒体技术是利用计算机把文本、图形、图像、音频和视频等多种信息一体化,使之建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统,并能对多种媒体信息进行获取、压缩编码、编辑、加工处理、存储和展示。 1.1.3 多媒体技术的主要特征 1.多媒体的群体性 2.多媒体的交互性 3.多媒体的集成性 综上所述,群体性、集成性和交互性是多媒体技术的3个主要特征。其中“交互性”是多媒体技术的关键特征,从这个角度就可以判断哪些不是“多媒体”,如电视不具备像计算机一样的交互性,不能对内容进行控制和处理,它就不是“多媒体”。 1.2 多媒体技术的发展历程、应用与发展前景 1.2.1 多媒体技术的发展历程 1.2.2 多媒体技术的应用 1.2.3 多媒体技术的发展方向 1.3 多媒体的关键技术 1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 1.3.2 多媒体专用芯片技术 1.3.3 大容量信息存储技术 1.3.4 多媒体输入/输出技术 1.3.5 多媒体软件技术 1.多媒体操作系统 2.多媒体素材采集与制作技术 3.多媒体编辑与创作工具 4.多媒体数据库技术 5.超文本/超媒体技术 6.多媒体应用开发技术 1.3.6 多媒体通信技术 1.3.7 虚拟现实技术 虚拟现实的本质是人与计算机之间进行交流的方法,它以其更加高级的集成性和交互性,给用户以十分逼真的体验,可以广泛应用于模拟训练、科学可视化等领域。 虚拟现实的定义可归纳为:利用计算机技术生成一个逼真的视觉、听觉、触觉及嗅觉等的感觉世界,用户可以用人的自然技能对这个生成的虚拟实体进行交互考察。 这个定义有3层含义:首先,虚拟实体是用计算机来生成的一种模拟环境,“逼真”就是要达到三维视觉,甚至包括三维的听觉及触觉、嗅觉等;其次,用户可以通过人的自然技能与这个环境交互,这里的自然技能可以是人的头部转动、眼睛转动、手势或其他的身体动作;最后,虚拟现实往往要借助于一些三维传感设备来完成交互动作,常用的如三维鼠标等。 * * 多媒体技术的基本概念 1.1 【案例5】百鸡问题 3.2 多媒体的关键技术 1.3 多媒体技术的发展历程、应用与发展前景 1.2
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