多媒体技术与应用 教学课件 作者 李显军 徐玮 杜文洁 刘锡冬 第7章 多媒体制作软件Authorware 7.0.pptVIP

多媒体技术与应用 教学课件 作者 李显军 徐玮 杜文洁 刘锡冬 第7章 多媒体制作软件Authorware 7.0.ppt

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第7章 多媒体制作软件Authorware 7.02 7.1 概 述 7.1.1 Authorware的主要功能特点 1.面向对象的可视化编程 2.丰富的人机交互方式 3.丰富的媒体素材的使用方法 4.强大的数据处理能力 7.1.2 Authorware7.02的新增功能 7.1.3 Authorware 7.02的运行环境 7.2 主界面屏幕组成及菜单系统 7.2.1 Authorware主界面 Authorware具有良好的用户界面,它的主界面包括4个部分:菜单栏、常用工具栏、图标工具栏及程序窗口,下面我们就这4个部分分别讲述。 7.2.2 创建第1个程序 7.3 基本设计图标 7.3.1 演示窗口 7.3.2 显示图标 1.在显示图标中插入图片 2.绘图工具栏介绍 3.在显示图标中编辑文字 4.设置显示过渡效果 7.3.3 等待图标 7.3.4 擦除图标 7.3.5 群组图标 7.3.6 实例:显示图标、等待图标和擦除图标的综合应用 7.4 制作动画效果——移动图标 7.4.1 移动图标简介 7.4.2 移动图标属性设置 1.设置移动类型 (1)指向固定点:将对象从它当前位置移动到一条直线上的通过计算得到的点。 (2)指向固定直线上的某点:将对象沿着一条直线从它当前位置移动到目的位置。 (3)指向固定区域内的某点:将对象从当前位置移动到通过计算得到的网格上。 (4)指向固定路径的终点:将对象沿着一条路径从当前位置移动到路径的终点。路径可以是直线,也可以是曲线。 (5)指向固定路径上的任意点:将对象沿着路径从当前位置移动到通过计算得到的路径上某点。路径可以是直线,也可以是曲线。 2.设置执行方式 (1)等待直到完成 (2)同时 (3)永久 3.移动速度控制 (1)速率方式 (2)时间方式 7.4.3 使用移动图标的一般步骤 (1)在流程线上建立显示图标,其中布置移动对象。 (2)在显示图标之后,添加一个移动图标。 (3)打开移动图标属性对话框,设置所需的移动属性。 (4)关闭对话框,保存在此之前的设置。 7.5 实现人机交互控制——交互图标 1.鼠标操作类的交互 2.键盘操作类的交互 3.条件控制类的交互 7.5.1 创建交互图标 (1)将交互图标拖动到流程线上。 (2)拖动其他类型的图标(如显示图标、群组图标、影像图标或计算图标等)到交互图标的右边。 (3)释放鼠标之后,打开如图7-24所示的交互类型对话框,从中选择一种交互类型。 7.5.3 设置交互图标属性 7.5.4 按钮响应 7.5.5 热区响应 7.5.6 热对象响应 7.5.7 目标区响应 7.5.8 下拉菜单响应 7.5.9 文本输入响应 7.5.10 条件响应 条件响应类型与前面介绍的几种响应类型有所不同,这种响应一般情况下不是用户直接通过某种操作来实现的,而是由于某个状态的改变或某个条件变量值的改变而触发交互的。 7.5.11 按键响应 1.设置按键响应的响应属性 2.按键响应实例:按键测试 7.5.12 重试限制响应 重试限制响应通常用于限制用户尝试次数的情况,如果用户在指定的次数内无法作出正确操作,就会激活重试限制响应中设置的响应分支。 7.5.13 时间限制响应 时间限制交互方式可以限制用户响应的时间,如果用户在指定的时间内无法完成正确的操作,就会激活时间限制响应的分支路线。 7.6 流程控制——框架图标、导航图标和判断图标 7.6.1 框架图标 7.6.2 导航图标 7.6.3 框架图标和导航图标应用实例 7.6.4 判断图标 7.7 声音图标和电影图标 7.7.1 声音图标 7.7.2 数字电影图标 7.7.3 实例:给无声电影配音 7.8 变量、函数与计算图标 7.8.1 变量 1.系统变量和自定义变量 从变量定义的方式看,Authorware中的变量可以分为系统变量和用户自定义变量两种。Authorware系统提供了200多个系统变量,这些变量都可以在变量窗口中找到;用户自定义变量也会出现在变量窗口中。 (1)系统变量 根据系统变量的作用,Authorware提供的系统变量可以分为11种:CMI(计算机管理教学)、File(文件管理)、Framework(框架管理)、General(一般)、Graphics(绘图)、Icons(图标管理)、Interaction(交互管理)、Network(网络管理)、Time(时间管理)、Video(视频管理)和Decision(决策判断)。 这些变量为使用Author

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