多媒体应用技术 第6章new.pptVIP

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第6章 多媒体制作 教学目标 要求深刻理解与熟练掌握的重点内容有: 1、如何在Authorware中添加图像、文字和图形。2、添加各种美化效果。3、各种外部媒体的导入。4、群组图标的使用。5、人机交互。6、框架和导航。7、程序的调试和发行。 要求一般理解与掌握的内容有: 8、同步媒体播放。9、变量和函数的使用。10、利用循环制作简单动画。11、知识对象和库 授课内容 6.1 初识多媒体制作 6.2 添加图像、文字和图形 6.3 添加各种美化效果 6.4 各种外部媒体的导入 6.5 人机交互 6.6 变量和函数的使用 6.7 判断图标 6.8 框架和导航 6.9 知识对象和库 6.10 程序的调试和发行 6-1-1 Authorware 7.0的启动和界面介绍 6-1-1 Authorware 7.0的启动和界面介绍 1.程序设计窗口 2.工具栏 6-1-1 Authorware 7.0的启动和界面介绍 工具箱的图标 图标工具栏在Authorware窗口中的左侧,包括14个图标、开始/结束旗标和图标调色板,这是Authorware最特殊也是最核心的部分。 6-1-2 第一个Authorware程序 实例:动态文字 6-2-1 添加图像 通过导入按钮添加图像 双击打开要添加图像的图标(例如:显示图标),单击工具栏中的导入按钮, 通过菜单方式添加图像 双击打开图标。 【插入】→【图像】 通过粘贴方式添加图像 确保图像已经复制到剪贴板。 双击打开要添加图像的图标,单击工具栏中的粘贴按钮。 双击已经导入的图像,会出现“属性:图像”对话框,可以在里面设置导入图像的位置、大小和显示方式等。 6-2-2 添加文字 手工添加文字 使用工具面板中的文字工具进行文字输入。 通过菜单栏中的【文本】菜单,还可以设置字体效果 加载外部文档 粘贴外部文档 6-2-3 图形的创建 创建图形需要使用工具面板中画图工具,包括直线、椭圆、矩形、圆角矩形、多边形等工具。 画直线 画斜线 画椭圆 画矩形 画圆角矩形 画多边形 修改图形的线型 修改图形填充方式 给图形填充颜色 实例:可爱的小猫咪(1) 6-3 添加各种美化效果 6-3-1 显示时的过渡效果 首先,选中流程线中的需要设置过渡显示效果的图标。 依次单击菜单栏上的【修改】→【图标】→【特效】 6-3-2 擦除时的过渡效果 首先,需要把物体显示在屏幕上。 拖拉工具箱中的擦除图标到流程线并双击打开 6-3-3 延时出场效果 拖拉工具箱中的等待图标到流程线并双击打开 实例:添加特效 6-3-4 运动效果 实例:设置曲线运动效果 本例的效果是设置螺旋形的曲线运动,难点是圆滑曲线路径的绘制。绘制时先画成折线路径,再双击路径中的每一个转折点,把折线变成曲线。 6-4-1 如何添加声音 拖动工具箱中的声音图标到流程线上 双击“添加声音”图标,打开“声音图标”属性面板。 6-4-2 如何添加数字电影 拖动工具箱中的数字电影图标到流程线 双击打开“添加电影” 图标,弹出“电影图标” 属性面板。 6-4-3 如何添加GIF、Flash动画和QuickTime文件 在Authorware 7.0中添加GIF、Flash、QuickTime这三种文件的方法大同小异,都是通过菜单栏上的【插入】→【媒体】子菜单导入所需的动画文件。 6-4-5 同步媒体播放 Authorware的媒体同步功能。简单地说就是可以在声音或影片图标的右边添加其他图标,来控制声音或影片播放时的事件。 实例:电影配音 6-4-6 群组图标的使用 群组图标的作用类似于文件夹,打开群组图标可以到达下一个子流程。 6-4-7 窗口的设置 窗口的外观、风格、属性是可以自己定制的。 6-5-1 按钮交互 设计用户操作按钮时发生的交互。可以用这个功能自动地在屏幕上建立一个按钮,通过点击按钮进行选择。 实例:按钮交互 6-5-2 热区域交互 设计用户操作指定区域发生的交互。热区域交互把任意长方形区域或者整个屏幕定义成热区域,当用户单击、双击或停留在热区域上时就进入交互响应。 实例:旅游导向 6-5-3 热对象交互 设计用户操作指定显示对象时发生的交互。热对象是通过单击、双击激活对象的,有些类似于热区域交互,不同在于:前者是针对对象作交互,后者是对一矩形固定区域作交互。 实例:热对象交互 6-5-4 目标区交互 设计当用户将显示对象移到指定区域时发生的交互。这是一种动态交互,可让使用者拖动演示窗口上的对象到某一固定的区域,根据不

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