基于机群的光线投射并行体绘制算法研究.pdfVIP

基于机群的光线投射并行体绘制算法研究.pdf

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200 7年全国高性能计算学术年会 基于机群的光线投射并行体绘制算法的研究 黄波1’2谭光明1’2邱振戈1冯圣中1 ‘(中国科学院计算技术研究所计算机系统结构重点实验室,北京100080) 2(中国科学院研究生院,北京100080) (huangbo(:ncic.ac.cn) 摘要体绘制是科学计算可视化中极具挑战性的研究领域,光线投射体绘制算法是体绘制中最基本的算法 之一.机群等高性能计算机的应用为并行体绘制算法带来了新的发展契机。本文结合机群体系结构的特点, 建立了一种新的负载平衡模型并在此基础上高效地实现了光线投射并行体绘制算法.该算法首先基于屏幕 图像空问块进行任务划分,然后根据新的负载平衡模型把不同任务分配给相应计算结点计算颜色值,同时 收集图像结果,从而很好地掩盖了通信延迟.该算法在曙光4000A服务器共享平台上实现,获得了较好的 加速比,具有较好的可扩展性. 关键字光线跟踪;体绘制;并行;曙光4000A 中图法分类号TP301.6 ParallelVolume BasedonCluster RayCasting Rendering HUANG FENG Bou,TAN Guangmin91”,QIUZhengel, Shengzhon91 of and of Architecture,Institute Chinese l(KeyLaboratoryComputerSystem ComputingTechnology,The of 100080,China) AcademySciences,Beijing Chinese Of 2(GraduateSchool,TheAcademySciences,Beijing100080,China) Abstract Volume isoneofthebasic involume whichis RayCasting RenderingAlgorithm algorithms rendering ahardand fieldinscientificvisualization.Withthe of high quite important developmentperformancecomputer as such volume hassome this buildanew Cluster,parallelrenderingalgorithm opportunities.In paper,we modelandanew volume basedon load-balancing raycastingparallel renderingalgorithm thecharacterofCluster. Inournew thetaskbasedonthescreen intothe nodes parallelalgorithm,firstly,wepartition space computingby ournew the color a the model,thencomputepixel bycas

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