动画概论 彩印 配套课件1教学课件 作者 吴振尘 动画概论01.pptVIP

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主要内容 1.是否需要学《动画概论》? 2.《动画概论》的研究对象和主要内容? 3.参考书目 ——动画学存在吗? 学科的确立条件:明确的研究对象,相对固定的学术规范,高校的教学实体(包括教材、学术机构、团体、期刊、会议等)。 动画学的建立是当前动画发展和研究的主要任务之一 ——动画基础理论课的重要性? 鲁枢元等《文学理论·绪论》:“如果到某个国度旅游,一幅关于这个地域的地图是不能少的。而一部文学理论的教科书,大致就是一幅文学领域的导游图。” 马克思:人类掌握世界有四大方式:理论的(科学的、哲学的)方式、艺术的方式、宗教的方式和实践—精神的方式。 理论是实践的产物,又给实践以指导。 ——《动画概论》的研究对象? 以动画的普遍规律作为自己的研究对象。 具体包括:动画的本质、门类、发展、创作、作品、接受。 动画的原理应用到动画实践的各个领域,就形成各种具体的学科。 ——《动画概论》的课程任务。 较为系统地学习动画理论的基本知识,包括动画本质论、动画门类论、动画发展论、动画创作论、动画作品论和动画接受论。 提高动画专业理论修养。把握动画艺术体系的整体框架。 ——《动画概论》的学习方法。 一是学会运用理论思维。 二是要理论联系实际。通过动画史和动画经典作品的学习,来验证和理解动画理论。在动画批评的实践中掌握动画理论。理论也要不断发展。 三是要扩展知识领域,形成较为合理的知识结构。动画理论是一门综合学科,包括文学、美术、影视、音乐、哲学、美学、社会学、心理学等多学科知识。动画理论的基础是哲学和美学理论,需要对现代哲学和美学理论有所了解。 各种《动画概论》教材 聂欣如:《动画概论》,复旦大学出版社2006 贾否、路盛章:《动画概论》,中国传媒大学出版社2005 曹田泉:《动漫概论》,上海人民美术出版社2007 动画理论著作 陈奇佳:《日本动漫艺术概论》,同济大学出版社2006 彭玲:《动画创作与创意》,复旦大学出版社2007 佟婷:《动画艺术论》,中国传媒大学出版社2007 秦喜杰:《中国动画片的产业经济学研究》,中国市场出版社2006 文学、影视理论 杨春时:《文学理论新编》,北京大学出版社2007 郝建:《影视类型学》,北京大学出版社2002 沈义贞:《影视批评学导论》,中国电影出版社2004 中外美学史 叶郎:《中国美学史》,上海人民出版社1985 凌继尧:《西方美学史》,北京大学出版社2004 第1章 动 画 本 质 论 主要内容 1.1 已有的动画定义 1.2 总结的动画定义 1.1 已有的动画定义 1.2 总结的动画定义 主要内容 2.1 动画艺术的特性 2.2 动画片与非动画片的区别 课外作业 谈谈对动画特性和定义的看法 美术性在动画片中体现为: 水墨画形式的动画作品 小蝌蚪找妈妈 美术性在动画片中体现为: 剪纸形式的动画作品 猪八戒吃西瓜 2.1 动画艺术的特性 2.逐格性 逐格制作或拍摄(摄制)和美术性一起,成为动画艺术的两个公认的性质。在一些研究者看来,逐格摄制是动画区别于其他类影片的唯一特征。 2.1 动画艺术的特性 3.运动性 “‘动’是动画独特的语言,是动画的原理和根本。” 动画艺术强调运动,运动让静止的画面动起来,创造性地赋予画面形象及符号以生命力。这是电影元素的内在需要。 2.1 动画艺术的特性 4.假定性 动画片中的角色往往是美术手段塑造出来的,采用逐格拍摄法,然后放映来真实的运动效果。不一定追求画面的逼真,这是假定性的性质。 假定性包括剧本内容假定、形象的假定、动作的假定、环境的假定、时空的假定、摄影运动的假定、影像构成的假定,以及声音的假定等。 2.1 动画艺术的特性 5.电影性 动画片主要是由美术和电影手段的结合而成的。 正是电影性,让动画片被认为是属于电影的范畴。 现在的情况是,动画是一种独立的艺术,电影性是其中的一种性质。 吸血鬼猎人D 2.1 动画艺术的特性 6.叙事性 一般来说,叙事性是时间艺术如小说、戏剧、影视的共同特征。 动画中的故事动画讲究叙事,成功的叙事让动画发挥出更大的魅力。叙事文学容易得到动画改编的青睐。 7.幽默、变形、夸张 动画片的幽默性和其高度自由的表达动作的手法有关。变形和夸张带来了更多的幽默效果。 夸张有创作上的夸张(情节、构思、造型、形态)和制作上的夸张(动作、物理性、速度)。 变形包括夸张弹性、惯性、力量、情绪等的变形。 曾经的我们1’ 8.简约性 受到漫画的影响,以及制作

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