第三章(队列).pptVIP

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第三章(队列).ppt

3.3 队列 3.3.1 队列的定义 队列特殊性在于限定插入在线性表的一端进行,删除在线性表的另外一端进行。如图3-5所示: 插入端和删除端都是浮动的。通常我们将插入端称为队尾,用一个“队尾指针”指示(rear );而删除端被称为队头,用一个“队头指针”指示(front) 。 结论:先进先出(First In First Out),简称为FIFO线性表。 3.3.2 队列的实际应用 生活中的例子: a. 排队上车 后面的人一个个排到队伍后面,成为入队,排在前面的 人一个个上车,成为出队。 计算机应用中的例子: a. 模拟打印机缓冲区: 在主机将数据输出到打印机时,会出现主机速度与打印 机的打印速度不匹配的问题。这时主机就要停下来等待打 印机。显然,这样会降低主机的使用效率。为此人们设想 了一种办法:为打印机设置一个打印数据缓冲区,当主机 需要打印数据时,先将数据依次写入这个缓冲区,写满 后主机转去做其他的事情,而打印机就从缓冲区中按照先 进先出的原则依次读取数据并打印,这样做即保证了打印 数据的正确性,又提高了主机的使用效率。由此可见,打 印机缓冲区实际上就是一个队列结构。 b. CPU分时系统 在一个带有多个终端的计算机系统中,同时有多个用户 需要使用CPU运行各自的应用程序,它们分别通过各自的 终端向操作系统提出使用CPU的请求,操作系统通常按照 每个请求在时间上的先后顺序,将它们排成一个队列,每 次把CPU分配给当前队首的请求用户,即将该用户的应用 程序投入运行,当该程序运行完毕或用完 规定的时间片后,操作系统再将CPU分配给新的队首请求 用户,这样即可以满足每个用户的请求,又可以使CPU正 常工作。 3.3.2 队列的顺序存储 队列的顺序存储结构如下图3-6所示: 初始化顺序队 SQueue *Squeue_Initiate() { SQueue *q; q=(SQueue *)malloc(sizeof(SQueue)); q-front=q-rear=-1; return q; } 顺序队判断队空 int Squeue_Empty(SQueue *Q) { if(Q-front==Q-rear) return 1; else return 0; } 顺序队入队操作 int Squeue_Enter(SQueue *Q,int e) { if(Q-rear==MAX-1) return 0; Q-rear++; Q-queue[Q-rear]=e; return 1; } 顺序队的出队操作 int Squeue_Leave(SQueue *Q,int *e) { if(Q-rear==Q-front) return 0; Q-front++; *e=Q-queue[Q-front]; return 1; } 问题1: 设数组长度为MAX,则: 当front=-1,rear=MAX-1时,再有元素入队发生溢出——真溢出 当front?-1,rear=MAX-1时,再有元素入队发生溢出——假溢出 解决方案 循环队列 基本思想:把队列设想成环形,让sq-data[0]接在sq-data[MAX-1]之后,若rear+1==MAX,则令rear=0; 解决方法:浪费一个元素空间, 队满的条件:(rear+1)%MAX==front 队空的条件:front==rear 循环队列的类型定义: typedef struct { int data[MAX]; /*数据的存储区*/ int front,rear; /*队头队尾指针*/ }CirQueue; /*循环队*/ 各项基本操作算法。 ⑴ 置空队 CirQueue *InitCQueue() { CirQueue *q; q=(CirQueue *)malloc(sizeof(CirQueue)); q-front=q-rear=0; return q; } ⑵ 入队 int EnCQueue ( CirQueue *q , int x) { if ((q-rear+1)%MAX==q-front) { printf("队满"); return 0; /*队满不能入队*/ } q-rear=(q-rear+1

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