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1.5 任务一:3DS MAX 8.0动画制作实例 实例 落入海底的茶壶 实例目的 使学生初步了解动画制作的过程,培养学生对于制作三维动画的兴趣。 相关知识:基本建模命令 粒子系统 修改面板 材质 关键帧的设置 操作步骤 1.脚本设计 在美丽的海底世界,各种鱼儿在水中游来游去,这时,从水面落下一把茶壶,它边下落,边从壶嘴不断冒出气泡… … 2、建模 (1)创建壶 创建命令面板/几何体/标准几何体/茶壶 鼠标在顶视图拖动,画茶壶。 在参数面板设茶壶的大小,半径=20 (2)创建气泡 创建命令面板/几何体/粒子系统/超级喷射 鼠标在顶视图拖动,画气泡。 用移动工具 ,在前视图移动气泡到茶壶嘴位置 气泡链接到茶壶嘴:选中气泡,选链接工具 ,鼠标在气泡上按下并拖动标到壶上。 修改气泡参数(基本参数、粒子生成参数、粒子类型 ) 3、制作材质 (1)制作茶壶贴图材质 打开材质编辑器 选漫反射(Diffuse)贴图 在位图贴图选择“茶壶图案”图像 (2)制作气泡材质 选漫反射(Diffuse)为白色,透明度设为60,高光级别设为100 (3)制作动态背景贴图 渲染菜单选环境 在环境效果对话框中,选环境贴图 在选择贴图文件对话框中选择 “动态背景”贴图文件 4、设置动画 (1)选择工作界面动画控制区,单击自动记录关键帧按钮,该按钮及动画条红色显示 (2)在透视图选择茶壶,在工具栏选择移动工具,把动画条上滑块移到第1帧,移动茶壶到透视图上端;把动画条上滑块移到第100帧,移动茶壶到透视图下端。 (3)单击播放按钮 ,预览动画。 5、渲染场景 (1)选择透视图,选择渲染菜单/渲染 (2)在打开的渲染场景对话框中设置参数: 在命令参数卷展栏时间输出区域,选择活动时间段0到100单选项, 在命令参数卷展栏渲染输出区域,单击文件按钮,在渲染输出文件对话框,保存类型中选择avi格式,选择路经,输入文件名。 单击渲染场景对话框右下角渲染按钮,等待计算机逐帧渲染。 渲染结束后,双击文件名播放动画文件 单击图片可播放动画 * 返回本章 返回本章 *
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