121041006_理工类开题报告.docVIP

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121041006_理工类开题报告.doc

上海应用技术学院 毕业论文开题报告 课 题 名 称 专 业 班 级 12届计科班 学 号 学 生 指 导 教 师 日 期 2014/03/05 一、选题依据 二、文献综述 三、方案论证 通过对Flash游戏的设计,让我对Flash游戏系统的整体设计有一个深入的了解,对整个流程也会有一个清晰的认识。开发Flash游戏,要抓住开发的核心部分,游戏的登入页面、游戏的开始页面、游戏的场景变化、游戏的代码编写、游戏的帧数设定等等,只要掌握了这些主要的部分,Flash游戏就可以初具规模。Flash游戏都需要不断的调整不断的修改,不断的完善,最后才能制作成为一个好的游戏的,让玩家更好的体验。 Flash游戏在游戏形式上的表现与传统游戏基本无异,但主要生存于网络之上,因为它的体积小、传播快、画面美观,所以大有取代传统web网游的趋势,现在国内外用Flash制作无端网游已经成为一种趋势,只要浏览器安装了ADOBE的Flash Player,就可以玩所有的Flash游戏了,这比传统的Web网游进步许多。不过Flash游戏也有自身的缺点,比如安全性差,不能承担大型任务等。因此制作者应当尽量发挥它的长处,回避它的短处。 四、设计(论文)内容 五、工作计划 6

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