虚拟源方法应用于B超成像系统研究.pdfVIP

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第32卷第6期 声学技术 V01.32.No.6Pt.2 2013年12月 1’cchnicalAcOustics Dec..2013 虚拟源方法应用于B超成像系统的研究 李遥,吴文焘,李平 (中国科学院声学研究所,北京,100190) A ofB—modeul仃asound wimVi咖alsourcemethod stlldy imagiIlg LI Yao,WUWbn一切.o,LIPing flmtitt‘te《AcomticS.chin∞eAc口dem)’《Scie粥es,Be日讯g、∞、%’ch{删 O 引言 ·E÷—————————=二———————兰}《 生 》 在传统B超成像中,接收时可实现逐点聚焦, 但发射时只能单点聚焦或分段多点聚焦,因此只能 在发射焦点附近获得较高的分辨率。合成孔径技术 在理论上可获得不受深度影响的横向分辨率,但其 应用受到了低信噪比等因素的限制。本文研究了虚 拟源方、法【l】在B超成像中的应用,分析了其对分辨 率和信噪比的影响,并通过仿真实验验证了该方法 能够提高成像质量。 LI:z) 1原理与实现方法 图1虚拟源模型 ModclofⅥnIlalSo眦eEl咖∞ts Fig.1 虚拟源方法的实现过程分为两个阶段【2J。第一 虚拟源模型如图1所示。每次发射和接收,可 阶段,以传统超声成像扫描方法,单焦点发射单焦 形成一条RF线。在传统成像中,线ZD上一点M只 点接收并进行波束形成,获得一组I江线;第二阶 利用该条线对应的发射声场来获得。而其相邻RF 段利用第一阶段的结果,根据虚拟源模型中的几何 线的发射声场同样经过该点,因此也包含该点信 关系,通过对各条线的不同延时累加,得到各个高 息。例如由,1提取M信息,延时值由公式(1)计算: 分辨率的成像点。 岛=2·(匆±l崛I)/c (1) 1.1虚拟源模型 其中,zy为虚拟源深度,l坷l为M点到线,,上的 在传统发射聚焦中,一组阵元通过延时发射, 虚拟源E的距离,c为声速。+号表示M点深度大 聚焦于某一点。根据声场传播几何路径,可将焦点 于zy,.号表示深度小于z矿。 视为产生一定夹角球面波的虚拟阵元,也即“虚拟 随着lzM一匆l的增加,更多扫描线包含目标点 源”,这一概念同样适用于接收过程。在成像扫描 的信息,使用到的虚拟源数目K也随之增多,K可 过程中,每次聚焦发射接收均可看作一个虚拟阵元 直接由图1的几何关系计算如下: 发射了一定夹角的球面波,多个虚拟阵元构成一个 Kfz):塑:生二垒!:型竺竺 (2) 虚拟阵列。对各虚拟阵元接收的信号引入适当的延 一d d 时,以得到被成像物体的逐点聚焦声像。 口:2arctan—l_ (3)

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