- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第3章 简单动画的制作 3.1 时间轴的概念 Flash通过时间轴和帧的设计方式来进行动画的制作。 时间轴是一个以时间为基础的线型进度安排表,让设计者以时间的推进为基础,逐步安排动画对象的每一个动作。 【时间轴】面板包含了两个重要的元素:图层和帧。 3.2 帧的概念和操作 帧是Flash动画中单位时间里出现的画面,类似于电影胶片的一格。帧中含有Flash作品的播放对象(声音、图形和影片剪辑等),Flash动画影片的播放和交互操作也是以帧为单位进行的。同时,帧的多少也可以衡量动画时间的长短。 3.2.1 帧的类型 Flash中的帧有以下类型: 3.2.2 帧的模式 单击时间轴标尺末端的 按钮,可以设置控制区中帧的显示状态。 在时间轴控制栏的下方有一个工具条(如图3-1所示),通过其上的图形工具按钮可以改变帧的显示方式,方便动画设计者观察动画的细节。 3.2.3 帧的属性 1. 【帧标签】的设置 可以为该关键帧添加标记、注释和锚记信息。 2. 【补间】的设置 在【补间】选项的下拉列表中有【无】、【动画】和【形状】3个选项。 3. 【声音】的设置 用于设置和编辑关键帧中的声音特效,关于声音的应用。 3.2.4 帧的操作 Flash 8提供了如下强大的帧编辑功能。 3.3 库和元件 库和元件是Flash动画中的一个重要组成部分,合理使用库和元件进行设计可以简化设计过程,这也是进行动画设计的重要设计技巧和手段。 3.3.1 库的基本概念 库是Flash动画设计中管理元件的工具,每一个Flash动画文件中都有自己的库,用户可以将图形对象以及组成Flash动画影片的任何元素(包括文本、声音、影片片段以及按钮等)保存在库中。 3.3.2 元件的基本概念 Flash中无论创建多少个元件实例,只会将该元件在文件中存储一次,所以使用元件编辑动画会减小Flash动画的大小。 Flash 8中有3种元件:图形元件、影片剪辑元件和按钮元件。 3.3.2 元件的基本概念 使用元件进行动画设计主要有以下优点。 (1)简化动画的制作过程 (2)减小文件大小 (3)方便网络传输 3.3.3 元件的创建 在Flash 8中,元件的创建有两种方法 。 (1)将对象转换为元件 (2)在库中创建元件 3.4 Flash中对象的5种变化 Flash中对象最基本的变化有以下5种: (1)对象大小的变化 (2)对象位移的变化 (3)对象旋转的变化 (4)对象颜色的变化 (5)对象透明度的变化 这5种变化是构建一切复杂动画的基础。 小结 本章介绍了时间轴的概念、帧的概念、类型、属性和一些基本操作等。 Flash中共有3种基本元件,即【影片剪辑】元件、【按钮】元件和【图形】元件。 Flash里的动画对象共有5种基本的变化:位移的变化,大小的变化,旋转的变化,颜色的变化以及透明度的变化。 * * 时间轴的概念 3.1 帧的概念和操作 3.2 库和元件 3.3 Flash中对象的5种变化 3.4 空白帧 关键帧 空白关键帧 位置渐变帧 图形渐变帧 不可渐变帧 动作帧 标签帧 注释帧 锚记帧 图3-1 帧工具 【剪切帧】 【复制帧】 【粘贴帧】 【翻转帧】 【插入帧】 【删除帧】 【插入关键帧】 【插入空白关键帧】
您可能关注的文档
- FANUC 0i D 0i Mate D 数控系统连接调试与PMC编程 教学课件 作者 周兰 项目五 与编程关联参数设定.pdf
- FANUC 0i D 0i Mate D 数控系统连接调试与PMC编程 教学课件 作者 周兰 项目一 FANUC数控系统认识.pdf
- FANUC系统数控车工技能训练 教学课件 作者 苏伟 22322 项目二轴类零件的加工.ppt
- FANUC系统数控车工技能训练 教学课件 作者 苏伟 22322 项目六特殊型面的加工.ppt
- FANUC系统数控车工技能训练 教学课件 作者 苏伟 22322 项目七CAXA数控车2008软件应用.ppt
- FANUC系统数控车工技能训练 教学课件 作者 苏伟 22322 项目三内轮廓的加工.ppt
- FANUC系统数控车工技能训练 教学课件 作者 苏伟 22322 项目四槽类零件的加工.ppt
- FANUC系统数控车工技能训练 教学课件 作者 苏伟 22322 项目五螺纹加工.ppt
- FANUC系统数控车工技能训练 教学课件 作者 苏伟 22322 项目一数控车床的操作.ppt
- Fanuc系统数控车加工工艺与技能训练 教学课件 作者 作者 周晓宏 模块八 数控车床维护与保养.ppt
- Flash 8中文版动画制作基础 教学课件 作者 刘杰 袁云华 项目五 声音的处理及技巧.ppt
- Flash 8中文版动画制作基础 教学课件 作者 刘杰 袁云华 项目一 Flash 8概述.ppt
- Flash 8中文版动画制作基础 教学课件 作者 刘杰 袁云华配套习题 试卷1.doc
- Flash 8中文版动画制作基础 教学课件 作者 刘杰 袁云华配套习题 试卷2.doc
- Flash 8中文版动画制作基础 教学课件 作者 刘杰 袁云华习题答案 1项目二 习题答案.doc
- Flash 8中文版动画制作基础 教学课件 作者 刘杰 袁云华习题答案 1项目七 习题答案.doc
- Flash 8中文版动画制作基础 教学课件 作者 刘杰 袁云华习题答案 1项目三习题答案.doc
- Flash 8中文版动画制作基础 教学课件 作者 刘杰 袁云华习题答案 1项目四 习题答案.doc
- Flash 8中文版动画制作基础 教学课件 作者 刘杰 袁云华习题答案 1项目五 习题答案.doc
- Flash 8中文版动画制作基础 项目教学 教学课件 宋一兵 涂成华 马震 Flash教案 01.ppt
最近下载
- 无机非金属材料工艺学课件.pptx VIP
- 6SR550 NXGPRO+ 中压变频器通讯手册A5E50226719J_NXGpro+ Communication Manual_Chinese.pdf VIP
- 无机非金属材料工艺学课件.pptx VIP
- 2024年高中数学同步高分突破讲义(人教A版2019)1.1空间向量及其运算-(选择性必修第一册)(学生版+解析).docx VIP
- 上海证券交易所上市公司业务操作手册.pdf
- 2025年高考语文备考古诗鉴赏之韩琦《次韵答致政杜公以迁职惠诗》.docx VIP
- 军队文职思维导图:公共科目基础知识-非法.pdf VIP
- 冬季施工混凝土施工方案编制依据.docx VIP
- 儿童财商启蒙课课件.pptx
- 最新民宿劳务合同模板.docx VIP
文档评论(0)