Flash CS4中文版模块教程 教学课件 作者 明丽宏 彭德林 模块16 ActionScript的应用.pptVIP

Flash CS4中文版模块教程 教学课件 作者 明丽宏 彭德林 模块16 ActionScript的应用.ppt

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模块十六 ActionScript的应用 模块十六 ActionScript的应用 重点提示: ActionScript基础知识 ActionScript 2.0与3.0之间区别 ActionScript 2.0应用 ActionScript 3.0应用 模块十六 ActionScript的应用 子模块一 ActionScript基础知识 子模块二 ActionScript应用 工作情境一 制作“播放暂停”动画 工作情境二 制作“鼠标跟随”动画 工作情境三 制作“旋转的花朵”动画 模 块 小 结 模 块 训 练 子模块一 ActionScript基础知识 一、常用术语及语法规则 1.常用术语 2.语法规则 常量与变量 数据类型 运算符与表达式 流程控制 子模块一 ActionScript基础知识 二、ActionScript 2.0介绍 1.发展过程 2.编辑窗口 子模块一 ActionScript基础知识 三、ActionScript 3.0介绍 1. ActionScript 3.0特点 2. 包含的功能 3. 文件创建 子模块二 ActionScript应用 1.ActionScript2.0与ActionScript3.0之间的差别 2.ActionScript2.0的应用 1:新建一个Flash文件(ActionScript2.0),保存文件名为snow,设置舞台大小为450*300,背景灰色。 2:新建元件,类型为图形,名为雪花,用椭圆工具绘制一个白色小圆点,作为雪花。 3:新建影片剪辑,名称为雪花动画,将雪花元件拖入,用引导线实现雪花下落动画。 4:回到场景1,将背景导入到舞台,调整合适大小。 5:新建图层2,将雪花动画拖到舞台左上角的位置。 6:新建图层3,打开动作编辑窗口,编写脚本 。 工作情境一 制作“播放暂停”动画 一、工作情境描述及效果 工作情境描述 通过单击舞台上两个绿色按钮来控制对象的运行与停止,这两个按钮分别是播放按钮和暂停按钮。在舞台上单击播放按钮,足球开始射门,单击暂停按钮,球停在当前运行的位置。本案例中分别涉及到了元件、时间轴动画及动作。具体分析如表16-5所示。 工作情境一 制作“播放暂停”动画 工作情境一 制作“播放暂停”动画 工作情境一 制作“播放暂停”动画 二、工作情境详解 (1) 新建一个Flash文件(ActionScript3.0)。 (2) 导入一张草地图片,单击工具栏中的【对齐】按钮 ,将图片作为背景。 (3) 更改图层1名字为背景,在67帧位置右击选择插入帧。 (4) 新建一个图层,更改名字为球,使用工具,绘制成足球 ,并按F8键转换为图形元件,命名为ball。 (5) 设置足球射门的动画效果。 (6) 将背景层设为有效层,选择【窗口】→【公用库】→【按钮】,打开公用按钮窗口,在playback rounded项目中,选择rounded green play,拖动到舞台上合适的位置,设置名称为a。 (7) 用相同的方式将rounded green stop拖动到舞台,设置名称为b。 (8) 新建图层3,按F9键,打开动作窗口,插入动作代码。 (9) 将文件保存,测试影片。 工作情境二 制作“鼠标跟随”动画 一、工作情境描述及效果 工作情境描述 在一个满天星光的舞台上,随着鼠标的移动,六颗小星星跟随鼠标上下舞动。通过本例的制作,我们进一步了解ActionScript3.0中的侦听器的使用,在要案例中涉及的脚本编辑、影片剪辑的制作、帧动作等。任务分析如表16-6所示。 工作情境二 制作“鼠标跟随”动画 工作情境二 制作“鼠标跟随”动画 工作情境效果 “鼠标跟随”动画的最终效果如图16-11所示。 工作情境二 制作“鼠标跟随”动画 二、工作情境详解 (1) 新建一个Flash文件(ActionScript3.0),命名为鼠标跟随,设置场景为“550*350”,背景颜色为黑色。 (2) 将背景导入到舞台中,单击工具栏中的【对齐】按钮,使图片与舞台位置重合。 (3) 打开库面板,在库中新建元件,建立名为star的影片剪辑,打开影片剪辑属性窗口,设置属性,实现与类的绑定。 (4) 编辑影片剪辑,实现星光闪烁动画效果,星光的不同颜色以逐帧动画来实现。 (5) 回到场景1,新建一个图层2,鼠标单击右键动作,打开动作面板,编辑脚本。 (6) 保存动画,测试效果。 工作情境三 制作“旋转的花朵”动画 一、工作情境描述及效果 工作情境描述 本案例是在蓝色的舞台背景下是有几十朵花在自由转动,花的颜色、位置、通明度及大小都通过脚本进行控制。通过制作旋转的花朵,我们来更进一步了解ActionScript3

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