Flash CS4 Professional实用案例教程( 第二版) 高职多媒体 洪光 任务 3.7.3.pdfVIP

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3.7.3 快速上手 步骤 1 新建一Flash文件。 步骤 2 导入位图。选择 【文件】→ 【导入】→【导入到库】,将本章素材文件夹中名为“小 鸟” 的位图导入到库中。 步骤 3 打开 【库】面板,如图 3-92 所示。将库中的“小鸟”位图拖入舞台,缩放至合适 的大小。 步骤 4 为便于绘制,在 【图层】面板新建图层,重命名为“轮廓” 。将“ 图层 1”的位图锁 定,如图 3-93 所示。 步骤 5 选择 【编辑】→ 【首选参数】,打开 【首选参数】对话框,在类别中选择“绘 图”,在 【钢笔工具】 设置中勾选“显示钢笔预览” 。 步骤 6 在【工具】面板中选择 【钢笔工具】 ,打开 【属性】面板,设置“笔触大 小”为 1,“笔触样式”为实线,颜色为黑色,如图 3-94 所示。 图3-92 打开【库】面板 图3-93 【图层】面板 图 3-94 【属性】面板 步骤 7 绘制“小鸟”轮廓。设置完【钢笔工具】 的属性后,便可以沿着小鸟的外 层轮廓绘制“小鸟” 了。绘制时直线部分可通过单击外层轮廓线的边缘来绘制,曲线部分可通 过按下鼠标左键拖动来形成曲线。注意不要绘制太多的线条,否则调整时会很麻烦。绘制完 成的效果如图 3-95 所示。 步骤 8 用【选择工具】 对外层轮廓线进行调整,使其能够更加平滑,调整后的轮 廓线如图 3-96 所示。 步骤 9 选择 【线条工具】 ,设置笔触颜色为黑色,笔触大小为1,按“小鸟”身上 羽毛的不同颜色勾画出不同的选区,注意选区要闭合,完成的效果如图 3-97 所示。 步骤 10 绘制细节。用【线条工具】 绘制小鸟的细节,勾画出尖嘴的高光与暗调 区域以及身体与腿之间的分隔区域,如图 3-98 所示。 图 3-95 小鸟的外 图3-96 调整后的轮廓 图3-97 勾画出的选区图 图3-98 勾画出尖 层轮廓 线 嘴 步骤 11 填充颜色。选择【颜料桶工具】 ,选取适当颜色。也可以用 【滴管工具】 选择素材对应的颜色,进行填充。填充后的效果如图 3-99~ 图 3-102 所示。 图3-99 填充胸部 图3-100 填充腿部 图3-101 填充嘴部 图3-102 填充背部 提示: 如果不能填充上颜色,请检查各区域是否完全闭合了;也可应用 缩放工具,适当放大,仔细检查各区域,看是否有线条未闭合的情况。 步骤 12 新建图层,命名为“眼睛” 。先画出眼睛的轮廓,注意 图3-103 绘制的眼睛 划分高光与阴影部分,对眼睛进行填色。这里应用的是白色到黑色的“放 射状填充”,在眼睛下方用【铅笔工具】 绘制出半弧形,用【选择工 具】 将其调整到平滑,完成的效果如图 3-103 所示。 步骤 13 将绘制完成的眼睛放入眼睛位置,用【任意变形工具 】调整大小,放入 眼睛后的效果如图 3-104 所示。 步骤 14 新建图层,命名为“羽毛” 。选择【刷子工具】 ,在选项中选择标准刷子 模式 ,刷子大小为最小 ,刷子形状为 ,刷子颜色选择与素材图片中相近的颜色,在 小鸟的身上按照羽毛的不同方向耐心描绘出羽毛的细节,完成后效果如图 3-105 所示。 步骤 15 绘制完成后,选择【橡皮擦工具】 ,橡皮擦模式选择擦除线条 ,将绘 制的所有线条全部擦干净,擦除后的效果如图 3-106 所示。

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