Flash CS4 Professional实用案例教程( 第二版) 高职多媒体 洪光 任务 3.11.3.pdfVIP

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3.11.3 快速上手 步骤 1 新建一个文件,然后选择 【修改】→ 【文档】命令,打开 【文档属性】对话 框,设置舞台的尺寸为 500 ×180 像素,背景色为深蓝色。 步骤 2 选择 【文本工具】 ,在舞台上输入“FLASH ”,然后选中输入的文字,打 开 【属性】面板,设置文本类型为“静态文本”;字符选项中设置字体为Arial Black或其他 有棱角的字体;大小为 85,字母间距为 30,颜色除深蓝色外都可以,并将文字与页面的中 心对齐,如图 3-177 所示。 步骤 3 用 【选择工具】 选中输入的文字,按快捷键Ctrl+B两次,分离文字,选中 分离后的文字,然后用 【墨水瓶工具】 ,依次在文字轮廓上点击,给文字描边。然后, 用 【橡皮擦工具】 擦除填色,如图 3-178 所示。 输入的文字 图3-177 【属性】面板 图3-178 文字边框 步骤 4 用 【选择工具】 选中全部文字边框,按住 Alt 键,用鼠标向左下方拖动文 字边框,复制出一份文字边框,将它拖曳到如图 3-179 所示的位置。 步骤 5 绘制文字的立体框架。用【选择工具】 点选文字变成立体后不可见的边线, 按 Delete 键将其删除,删除后留下的边框如图 3-180 所示。 图3-179 复制文字边框 图3-180 删除不可见文字边框后的效果 步骤 6 选择【工具】面板中的 【线条工具】 ,再按下工具选项中的 【贴紧至对象】 按钮 ,在文字边框的端点绘制连线,绘制出立体文字的框架图形,继续删除那些不可见 的线条,使文字呈现出立体的效果,如图 3-181 所示。 步骤 7 选择 【颜料桶工具】 ,将填充颜色设置成由蓝色到蓝白色再到蓝色的线性 渐变,其中蓝色的 RGB 值为 68、149、247 ,蓝白色的RGB 值为 185、215 、251 。分别在 各个文字的正面填充已设置好的渐变色,注意每个字线性填充的角度。如图 3-182 所示。 步骤 8 再将填充颜色设置成由深蓝色到浅蓝色再到深蓝色的线性渐变,其中深蓝色 的RGB 值为 9、72、137,浅蓝色的RGB 值为 49 、146、242 。分别在各个文字的顶面填充 已设置好的渐变色。如图3-183 所示。 步骤 9 最后将填充颜色设置成暗蓝色到深蓝色的线性渐变,其中暗蓝色的 RGB 图3-181 立体文字的框架 图3-182 填充颜色的立体文字 值为 4 、40 、74,深蓝色的RGB 值为 18、86、199。分别在各个文字的侧面填充已设置好 的渐变色,三个面都填充好的立体字如图 3-184 所示。 图3-183 文字的顶面填充 图3-184 文字的侧面填充 步骤 10 用 【橡皮擦工具】 擦除立体文字的边框,得到的立体文字效果如图 3-176 所示。 步骤 11 选择【文件】→【保存】命令,将文件保存为“立体文字.fla”。

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