Flash CS5动画设计教程 教案 作者 王至 郭峰 教学教案.docVIP

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《Flash CS5动画设计教程》 配套教学教案 第1讲 课时内容 Flash CS5基础知识 授课时间 90分钟 课时 2 教学目标 ( 掌握Flash CS5软件的多种启动和关闭方法。 ( 熟练掌握工作面板的设置方法。 ( 熟练掌握文档中场景和背景等属性的设置方法。 ( 能够结合行业理解不同类型Flash动画的特点和作用。 教学重点 ( 了解Flash动画的特点、应用领域和制作流程。 ( 认识Flash CS5的工作界面,并熟练设置Flash文档的属性。 教学难点 如何为不同类型的动画文档设置文档属性。 教学设计 教学思路:(1)概述Flash的出现、发展,Flash动画的特点、应用领域和制作流程;(2)通过“变脸”动画认识Flash CS5的工作界面,并介绍如何自定义工作界面;(3)通过创建动画文档,介绍如何设置动画文档属性;(4)安排上机实训。 教学手段:(1)以实例讲解的方式,介绍Flash CS5的基础知识,介绍结束后进行知识解答;(2)对于常用面板和文档属性的设置可以着重演示,结合案例进行说明。 教学资料及要求:除教材中介绍的应用领域外,可以再拓展展示一些Flash与其他软件结合制作的作品,拓宽学员的知识面。 教学内容 知识回顾:在前面讲解了Flash CS5的基础知识,包括Flash CS5的概述,认识Flash的工作界面和设置文档。 讨论问题:1、什么样的工作界面最适合自己呢? 2、在设置文档属性时有没有一个统一的标准呢? 内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。 1.1Flash动画概述 1.1.1Flash动画的特点 1.1.2Flash动画的应用领域 1.1.3Flash动画的制作流程 1.2?通过“变脸”动画认识Flash CS5的工作界面 1.2.1打开“变脸”动画文档 1.2.2Flash CS5的工作界面 1.2.3自定义工作界面 1.2.4退出Flash CS5 1.3创建和设置“范例”动画文档 1.3.1新建动画文档 1.3.2设置动画文档的属性 1.3.3保存动画文档 1.4实训——创建“练习”动画文档 1.4.1实训目标 1.4.2专业背景 1.4.3操作思路 1.5疑难解析 1.6习题 拓展知识 Flash的应用领域 通过“变脸”动画认识Flash CS51)根据本章所学知识,练习启动和关闭Flash CS5的操作,并根据模板创建“随机布朗运动”动画文档,在其中练习文档设置的操作。 第2讲 课时内容 绘制图形 授课时间 150分钟 课时 4 教学目标 ( 认识工具栏中各绘图工具的作用。 ( 熟练掌握矩形工具组和线条工具组中各工具的使用。 ( 熟练掌握动画图形的绘制方法和技巧。 ( 在绘制图形时能够综合合理地运用各工具。 教学重点 ( 矩形工具组和线条工具组中各工具的使用和属性设置。 ( Flash CS5的绘图模式。 教学难点 如何在绘制图形时灵活使用矩形工具组和线条工具组中的各种工具。 教学设计 教学思路:(1)演示“MP3播放器”的绘制步骤,让学员理解矩形工具组中各工具的作用与使用方法;(2)演示“荷花”的绘制步骤,让学员理解线条工具组中各工具的作用与使用方法;(3)安排上机实训。 教学手段:(1)实例讲解过程结合绘制知识的讲解,实例结束后总结工具的使用方法,以及各工具的相同性和差异性;(2)对于重点操作可以着重演示,并加强举例说明。 教学资料及要求:除教材中的实例外,可以再找一些简单的图片,让学员照着绘制,巩固工具的使用。 教学内容 知识回顾:在前面讲解了Flash CS5的工具栏中矩形工具组和线条工具组的使用,在实例制作过程中也涉及了填充工具的使用。 讨论问题:1、在矩形工具组和线条工具组中,一些相似的工具其使用方法有何异同? 2、填充工具的填充方式应怎样理解? 内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。 2.1绘制MP3播放器 2.1.1Flash CS5的绘图模式 2.1.2绘制圆角矩形 2.1.3绘制矩形 2.1.4绘制圆形 2.1.5绘制多边形 2.2制作荷花 2.2.1绘制曲线路径 2.2.2填充渐变颜色 2.2.3绘制线条图形 2.2.4绘制任意线条 2.3实训——绘制脸谱 2.3.1实训目标 2.3.2专业背景 2.3.3操作思路 2.4疑难解析 2.5习题 拓展知识 课堂案例1——绘制MP3播放器 课堂案例2——绘制荷花 上机实训——绘制脸谱 小结 掌握工具栏中几种绘图工具的基本操作。 掌握各工具

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