Flash 动画设计实例教程 教学课件 作者 王兵华 编著 第9章 技巧.pptVIP

Flash 动画设计实例教程 教学课件 作者 王兵华 编著 第9章 技巧.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
gotoAndPlay(scene, frame):将播放头转到场景中指定的帧并从该帧开始播放。如果未指定场景,则播放头将转到当前场景中的指定帧。 相关知识(32) _quality:设置或检索用于影片剪辑的呈现品质。由于字体始终带有锯齿,因此不受_quality属性的影响。 相关知识(35) attachMovie:从库中取得一个元件并将其附加到影片剪辑中。 相关知识(36) onKeyDown=function():当按下某按键时获得通知。若要使用onKeyDown,必须创建一个侦听器对象。然后可以为onKeyDown定义一个函数,并使用addListener()向Key对象注册该侦听器。 相关知识(36) 当时间轴运行到第3帧时,自动转到时间轴的第2帧并运行。 相关知识(37) 按Ctrl+R组合键可打开“导入”对话框。 技巧(1) 执行“窗口/库”菜单命令即可打开“库”面板。 技巧(2) 若要在第1帧处创建补间动画,可用鼠标选中第1帧,在“属性”面板的“补间”下拉列表中选择“动画”即可。 技巧(5) Alpha:将纯色填充设为不透明,或者将渐变填充的当前所选滑块设为不透明。如果Alpha值为0%,则创建的填充不可见(即透明);如果Alpha值为100%,则创建的填充不透明。 相关知识(6) 在左右微调场景中实例的位置时,可用键盘上的方向键来操作。 技巧(8) 在输入静态文本时,可先在场景中其他位置输入静态文本,再选中静态文本用键盘上的方向键进行位置调整。 技巧(10) “图层2”上的文本为“画面质量选择”;“图层3”到“图层5”上的文本依次为“低”、“中”、“高”。 相关知识(13) “图层2”上的文本为“游戏难度选中”;“图层3”到“图层5”上的文本依次为“初级”、“中级”、“高级”。 相关知识(14) 在“混色器”面板中选中笔触颜色,然后用鼠标单击填充颜色下方的“没有颜色”按钮,即可将笔触颜色关闭。 技巧(16) 按F8功能键,也可打开“转换为元件”对话框。 技巧(17) 音频流随着SWF文件的停止而停止。而且,音频流的播放时间绝对不会比帧的播放时间长。当发布SWF文件时,音频流混合在一起。 相关知识(20) 在“库”面板中选中“按钮1”后,用鼠标单击“库”面板右上角的按钮,在弹出的快捷菜单中执行“直接复制”命令,也可打开“直接复制元件”对话框。 相关知识(21) 用鼠标右键单击“库”面板中的影片元件“游戏选项”,在弹出的快捷菜单中执行“编辑”命令,也可进入元件的编辑区。 技巧(23) On:事件处理函数;指定触发动作的鼠标事件或按键事件。 相关知识(25) 在场景中选中实例“按钮2”后,按F9功能键即可打开“动作”面板。 技巧(27) _quality=LOW:低呈现品质;图形未消除锯齿;位图未进行平滑处理。 相关知识(29) _root:指定或返回一个对根影片剪辑时间轴的引用。如果影片剪辑有多个级别,则根影片剪辑时间轴位于包含当前正在执行脚本的级别上。 相关知识(31) 用鼠标单击时间轴左下方的“插入图层”按钮,即可新建图层。 技巧(32) _quality=MEDIUN:中等呈现品质。使用2x2像素网格消除图形锯齿,但不对位图进行平滑处理。适用于不包含文本的影片。 相关知识(34) 设置文档属性通常是Flash创作中的第一步。虽然用户可以随时更改文档属性,但是最好在过程的开始做好某些决策,因为文档属性会影响整个Flash文档的属性,例如舞台的大小和背景颜色。用户可以使用“属性”检查器指定这些设置。 相关知识(1) 在创建新元件时也可以通过按Ctrl+F8组合键来完成。 技巧(2) 按功能键O可以选择“椭圆工具”按钮。 技巧(4) 按功能键V可以选择“选择工具”按钮。 技巧(5) 按住Alt键,然后不断拖动场景中的不规则图形,也可复制粘贴图形。 技巧(7) 在用“椭圆工具”绘制圆时,按住Shift键,即可绘制出圆。 技巧(9) 按功能键P可以选择“钢笔工具”按钮。 技巧(11) 在场景中执行“窗口/混色器”菜单命令也可打开“混色器”面板。 技巧(12) 在场景中执行“窗口/库”菜单命令也可打开“库”面板。 技巧(16) “转换位图为矢量图”命令会将位图转换为具有可编辑的离散颜色区域的矢量图形。此命令可以将图像当做矢量图形进行处理,而且它在减小文件大小方面也很有用。 将位图转换为矢量图形后,矢量图形不再链接到“库”面板中的位图元件。 相关知识(17) 按功能键R可以选择“矩形工具”按钮。 技巧(19) 用鼠标右键单击“库”面板中需要编辑的元件,在弹出的快捷菜单中执行“编辑”命

您可能关注的文档

文档评论(0)

时间加速器 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档