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图2-101(左)为导入到Flash CS5中的一幅图片,图2-101(右)为一个圆形的影片剪辑。图2-102为二者使用不同的混合模式产生的效果。 图层 变暗 正片叠底 变亮 滤色 叠加 强光 增加 减去 差值 反转 擦除 图2-102 使用不同的混合模式产生的效果 5)选择工具箱上的 (颜料桶工具),填充色设置成浅黄色到深黄色的直线渐变色,如图2-58所示,其中浅黄色的RGB值为(250,220,160);深黄色的RGB值为(220,130,30),填充三角锥正面,效果如图2-59所示。 6)将填充色设置成深黄色到暗黄色的直线渐变色,其中深黄色的RGB值为(240,160,10);暗黄色的RGB值为(120,70,20),填充三角锥的侧面,效果如图2-60所示。 7)选择工具箱上的 (选择工具),在工作区中双击三棱锥的轮廓线,将所有轮廓线选中,然后按下键盘上的〈Delete〉键删除,效果如图2-61所示。 图2-60 填充三角锥侧面 图2-61 删除黑色轮廓线 8)调整渐变色的方向。方法:单击工具箱中的 (填充变形工具),在工作区中单击三棱锥正面,然后调节渐变方向,如图2-62所示。 9)同理,调节三棱锥的侧面渐变方向如图2-63所示。 图2-62 调节正面渐变方向 图2-63 调节侧面渐变方向 10)右击“图层1”的第20帧,在弹出菜单中选择“插入关键帧”(快捷键〈F6〉)命令,在第20帧插入一个关键帧,如图2-64所示。 11)选择工具箱中的 (选择工具),单击工作区中三棱锥的右侧面。然后执行菜单中的“修改|变形|水平翻转”命令,接着将水平翻转后的右侧面挪动到三棱锥的左侧的位置,如图2-765所示。 图2-64 插入关键帧 图2-65 水平翻转三棱锥侧面图形 12)右击第1~20帧的任意一帧,从弹出的快捷菜单中选择“创建补间形状”命令,此时时间轴如图2-66所示。 图2-66 时间轴分布 13)按键盘上的〈Enter〉键,播放动画,可以看到三棱锥的变形不正确,如图2-67所示。为此需要设置控制变形的基点。方法:选择“图层1”的第1个关键帧,然后执行菜单中的“修改|形状|添加形状提示”(快捷键〈Ctrl+Shift+H〉)命令,这时将在工作区中出现一个红色的圆圈,圆圈里面有一个字母a,如图2-68所示。 图2-67 变形错误的效果 图2-68 添加形状提示点a 14)继续按快捷键〈Ctrl+Shift+H〉,添加形状提示b、c、d、e和f,如图2-69所示。然后利用的 (选择工具)将它们移到图2-70的位置。 图2-69 添加其他形状提示点 图2-70 调整形状提示点的位置 15)按键盘上的〈Enter〉键,播放动画,此时会发现三棱锥转动已经正确了,但是为了使三棱锥产生连续转动的效果,还需要加入一个过渡关键帧。方法:右击“图层1”的第21帧,然后在弹出菜单中选择“插入关键帧”(快捷键〈F6〉)命令,在第21帧处插入一个关键帧。 16)选择工具箱中的 (选择工具),在工作区中单击三棱锥的左侧面,然后按〈Delete〉键删除,如图2-71所示。 17)选择时间轴窗口中“图层1”的第22帧,按键盘上的〈F5〉键,使“图层1”的帧数增至22帧,如图2-72所示。 图2-71 删除侧面图形 图2-72 在“图层1”的第22帧添加普通帧 18)执行菜单中的“控制|测试影片”(快捷键〈Ctrl+Ente
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