Flash CS5动画制作与应用 第2版 教学大纲 作者 安永梅 成维丽 大纲.pdfVIP

Flash CS5动画制作与应用 第2版 教学大纲 作者 安永梅 成维丽 大纲.pdf

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《Flash 动画制作与应用(第 2 版)》教学大纲 课程介绍: 本课程是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。 Flash CS5 是由 Adobe 公司开发的网页动画制作软件。Adobe 公司在 Flash 这一软件的 版本上不断升级,是为了使广大从事网页动画工作的用户拥有性能更完善的得力工具,同时 也是为了使刚刚步入设计领域的初学者能够拥有更加优秀的学习软件。 本课程主要分为基础技能篇与案例实训编。基础技能篇主要学习 Flash CS5 的一些基础 操作,这是学习 Flash 的入门课程,也是必修课程,学员通过本课程的学习,应当能够初步 掌握 Flash CS5 中基本工具、命令的使用。在案例实训篇中,学员通过对Flash 在各个设计 领域的应用进行的全面分析和详细讲解,使学员更加贴近实际工作,艺术创意思维更加开阔, 为今后的专业学习与深入的设计打下基础。 培训目标:  掌握 Flash CS5 的基本操作  掌握图形的绘制和编辑的使用方法  掌握对象的编辑和操作的使用方法  掌握文字编辑的使用方法和技巧  掌握外部素材的使用方法和技巧  掌握元件和库的使用方法  掌握基本动画的制作方法与技巧  了解层的概念并掌握层和高级动画的制作  掌握声音素材编辑的使用方法和技巧  掌握动作脚本的使用方法  掌握交互式动画与组件的使用方法和技巧  了解标志设计概述,掌握不同种类标志的设计方法和技巧  了解贺卡设计概述,掌握多种贺卡的设计方法和技巧  了解电子相册设计概述,掌握不同电子相册的设计方法和技巧  了解广告设计概述,掌握不同领域广告的设计方法和技巧  了解网页设计概述,掌握各种网页的设计方法和技巧  了解节目包装及游戏设计概述,掌握多种节目包装及游戏的设计方法和技巧 学习时间: 48 学时。 培训内容: 一、Flash CS5 基础知识 1、 了解Flash CS5 的工作界面; 2 、 掌握文件的新建、打开、保存等基本操作; 二、绘制与编辑图形 1 1、熟练掌握绘制图形的多种工具的使用方法:包括线条工具、铅笔工具、椭圆工具、矩形 工具、多角星形工具、刷子工具、钢笔工具、喷涂刷工具; 2 、掌握图形的多种选择工具的使用方法:包括选择工具、部分选取工具、套索工具; 3、熟练掌握图形的多种编辑工具的使用方法:包括墨水瓶工具、颜料桶工具、滴管工具、 橡皮擦工具、任意变形工具、填充变形工具; 4 、了解图形的色彩,并掌握几种常用的色彩面板; 三、对象的编辑和操作 1、熟练掌握对象变形的使用方法和技巧:包括扭曲、封套、缩放、旋转、倾斜、翻转等各 项操作; 2 、掌握对象操作的使用方法和技巧:包括组合对象、分离对象、叠放对象、对齐对象等; 3、掌握对象柔化处理的几种方法:包括将线条转换为填充、扩展填充、柔化填充边缘等; 4 、熟练掌握对齐面板和变形面板的使用方法; 四、编辑文本 1、熟练掌握文字工具的使用方法,以及属性设置; 2 、了解文本的类型; 3、熟练掌握文字的变形和填充的使用方法; 五、外部素材的使用 1、了解图像和视频素材的格式; 2 、掌握图像素材的导入和编辑方法; 3、了解将位图转化为图形、矢量图的方法; 4 、掌握视频素材的导入和编辑方法; 六、元件和库 1、了解元件的类型; 2 、掌握元件的创建方法; 3、掌握元件的引用方法; 4 、运用库面板编辑元件; 七、制作基本动画 1、了解动画与帧的基本概念; 2 、掌握时间轴的使用方法; 3、掌握逐帧动画的制作方法; 4 、掌握形状补间动画的制作方法; 5、掌握传统补间动画的制作方法; 6、掌握测试动画的方法; 八、层与高级动画 1、掌握层的基本操作; 2 2 、掌握引导层与运动引导层动画的制作方法; 3、掌握遮罩层的使用方法和应用技巧; 4 、运用分散到图层功能编辑对象; 九、声音素材的导入和编辑 1、掌握导入声音素材的方法和技巧; 2 、掌握编辑声音素材的方法和技巧; 十、动作脚本应用基础 1、了解数据类型; 2 、掌握语法规则; 3、掌握变量和函数; 4 、掌握表达式和运算符; 十一、制

您可能关注的文档

文档评论(0)

时间加速器 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档