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Flash绘图工具的使用
一、教学目的
认识Flash的工具箱,掌握绘图工具栏的使用以及工具箱的四个区域。了解【线条】工具、【铅笔】工具和【钢笔】工具,并会用其绘制简单的线条,了解【椭圆】工具和【矩形】工具,并会用其绘制几何图形,能综合运用几种工具,绘制实例。
二、知识点
1、认识Flash的工具箱
2、了解【线条】工具、【铅笔】工具和【钢笔】工具,并会用其绘制简单的线条
3、了解【椭圆】工具和【矩形】工具,并会用其绘制几何图形
4、能综合运用几种工具,绘制实例
三、教学过程
1、认识Flash工具箱
Flash的工具箱由4个区域组成,分别为【工具】区域、【查看】区域、【颜色】区域和【选项】区域。如图2-1所示。选择【窗口】→【工具】命令,或者按下Ctrl+F2组合键,可以打开或隐藏工具箱。
图2-1 工具箱
2、各区域工具名称属性详细讲解。
3、绘制生动的线条。通过案例演示。
4、椭圆工具和矩形工具绘制几何图形。
四、案例分析
【案例一】【铅笔】工具——可爱的小屋
? 选择【文件】→【新建】命令,打开【新建文档】对话框,选择选项,单击按钮,新建Flash空白文档。
? 选择【修改】→【文档】命令(或按Ctrl+J组合键),打开【文档属性】对话框。将舞台背景颜色设置为“白色”,舞台大小设置为“550px×400px”。如图2-19所示。
图2-19【文档属性】对话框
? 设置好后单击按钮,关闭对话框。
? 单击工具箱中【铅笔】工具按钮(或者按Y键)。如图2-20所示。
图2-20 【铅笔】工具
? 在【铅笔】工具的【属性】面板中设置【笔触颜色】为“黑色”,【笔触高度】为“2”,【笔触样式】为。如图2-21所示。
图2-21 【铅笔】工具的【属性】面板
? 将鼠标指针移动到舞台上,此时鼠标指针变为形状,绘制水平和垂直的线条时按住Shift键,绘制出屋子、窗户和门等。如图2-22所示。
图2-22 绘制小屋子
? 单击绘图工具栏中【颜料桶】工具按钮(或者按K键)为小屋着色。屋顶色值为“#660000”,墙面色值为“#FFCC33”,窗户色值为“#00FFFF”,门的色值为“#0066CC”,门把手的色值为“红色”。
? 填充后的效果如图2-23所示。
图2-23 可爱的小屋
【案例二】【矩形】工具——运动跑道
第1步:绘制跑道
? 选择【文件】→【新建】命令,打开【新建文档】对话框,选择选项,单击按钮,新建Flash空白文档。
? 选择【修改】→【文档】命令,打开【文档属性】对话框,在【尺寸】文本框中设置宽为“550像素”,高为“300像素”,单击按钮关闭对话框。
? 单击工具箱中【矩形】工具按钮(或者按R键)。在其【属性】面板中设置【笔触颜色】为“黑色”,【笔触高度】为“1”,【笔触样式】为,【填充颜色】为。如图2-49所示。
图2-49【矩形】工具的【属性】面板
? 将鼠标移动到舞台上,此时鼠标变为十字形状,绘制一个与舞台大小等同的矩形方框。如图2-50所示。
图2-50绘制矩形方框
? 单击工具箱中【矩形】工具按钮。在其【属性】面板中设置【笔触颜色】为 ,【填充颜色】为“#7B0000”,【矩形边角半径】为“100”。如图2-51所示。
图2-51【矩形】工具的【属性】面板
? 将鼠标移动到舞台上,拖曳鼠标绘制一个圆角矩形。如图2-52所示。
图2-52 绘制圆角矩形
? 选择【视图】→【标尺】命令,显示标尺,拖一条水平标尺线和一条垂直标尺线到舞台上,使两条直线的交点为舞台的中心点。单击工具箱的【任意变形】工具按钮,拖曳选框选中整个圆角矩形,利用键盘上的方向键调整圆角矩形的中心对准交点。如图2-53所示。调整后单击舞台空白处取消选择。
图2-53调整圆角矩形中心
? 单击工具箱中【矩形】工具按钮(或者按R键)。在其【属性】面板中设置【笔触颜色】为“白色”,【笔触高度】为“1”,【笔触样式】为,【填充颜色】为,【矩形边角半径】为“100”。如图2-54所示。
图2-54【矩形】工具的【属性】面板
? 新建一图层,命名为“线条”。将鼠标移动到舞台上,拖曳鼠标绘制一个圆角矩形方框。如图2-55所示。并用【任意变形】工具调整其位置对准舞台中心。
图2-55绘制圆角矩形方框
?使用同样方法绘制大小不等的几个圆角方框,并调整其位置对准舞台中心。如图2-56所示。
图2-56绘制几个圆角矩形方框
第2步:绘制足球场
? 单击工具箱中的【颜料桶】工具,设置填充颜色值为“#006500”,对准舞台中最小的圆角矩形单击进行填充。再设置填充颜色值为“#008200”,对着舞台中外围的白色区域单击。如图2-57所示。
图2-57填充颜色
? 单击工具箱中【矩形】工具按钮。在其【属性】面板中设置【笔触颜色】为“白色”,【笔触高度】为“1”,【
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