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使用函数控制Flash动画
一、教学目的
1、掌握Flash编程的基础知识
2、了解常用的媒体控制命令
3、学会制作Loading动画
4、熟悉Flash编程环境,能够利用本讲知识制作一些简单的实例,为以后Flash编程设计打下基础。
二、知识点
了解Flash编程的环境。
了解常用的媒体控制命令。
学会制作Loading动画
三、教学过程
1、动作面板
择【窗口】→【动作】命令或者按下F9键,即可打开【动作】面板。
2、常用的媒体控制命令
play和stop命令
跳转命令goto
场景\帧跳转命令
stopAllSounds命令
3、超连接命令getURL
4、Loading的制作
四、案例分析
【案例一】美丽指针
第1步:创建指针
? 打开“素材\ch10\美丽的指针.fla”影片源文件。连续两次单击【插入图层】按钮在时间轴中添加两个新图层,然后将3个图层分别命名为“b”“s”和“Act”如图10-59所示。
图10-59 插入图层
? 在图层【b】的第一帧处单击并将图形元件【2008.jpg】从【库】面板中拖曳到舞台中,然后使用【属性】面板或者【信息】面板对实例的大小和位置进行调整,使其恰好覆盖整个舞台。如图10-60所示。
图10-60拖入元件并调整其位置和大小
? 将图层【b】锁定并在图层【s】的第一帧处单击,将影片剪辑元件【鼠标】从【库】面板中拖曳到舞台中,然后在【属性】面板中的【实例名称】文本框将其命名为“tsb”。如图10-61所示。
图10-61【属性】面板
? 在图层【Act】的第一帧处单击并按下F9键打开【动作】面板,在脚本动作编辑区域中输入以下代码:
startDrag(“_root.tsb”,true,10,10,540,390);
如图10-62所示。
图10-62【动作】面板
? 按下Ctrl+Enter组合键打开预览窗口对影片进行预览,此时元件实例【鼠标】就会随着系统默认鼠标指针的移动而移动。如图10-63所示。
图10-63预览窗口
? 在ActionScript中允许使用hide命令将系统默认的鼠标指针隐藏。打开【动作】面板,在上面的语句的后面添加一行代码:
Mouse.hide();
如图10-64所示。
图10-64【动作】面板
? 再次按Ctrl+Enter组合键打开预览窗口对影片进行预览,此时系统将默认鼠标指针移动至影片预览窗口中,鼠标指针就会自动隐藏消失,取而代之的是原先舞台中的元件实例【鼠标】,看上去就像是一个形状很特别的指针一样。如图10-65所示。
图10-65预览窗口
第2步:为指针添加动作
? 选中图层【b】,单击时间轴上的【插入图层】按钮在上方添加一个新图层并将其重命名为“car”,然后分别在图层【b】和图层【s】的第50帧处单击并按下F5键插入帧。如图10-66所示。
图10-66添加一个新图层
? 将图层【s】和图层【Act】都锁定,然后在图层【car】的第1帧处单击,将图形元件【car】从【库】面板中拖曳到舞台中。对元件实例【car】的大小和位置进行调整,然后在图层【car】的第50帧处单击并按下F6键插入关键帧。如图10-67所示。
图10-67插入关键帧
? 将第50帧中的元件实例【car】拖放到舞台的右侧,然后在第一帧到第49帧之间的任意一帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创建补间动画】命令。如图10-68所示。
图10-68【创建补间动画】
? 按下Ctrl+F3组合键打开【属性】面板,将【缓动】文本框的数值更改为“-60”。 如图10-69所示。
图10-69【属性】面板
? 将图层【car】锁定并将图层【Act】解锁,然后选择【窗口】→【公用库】→【按钮】命令,打开【库-按钮.fla】.fla】.fla】】50px×455px”,在【背景颜色】下拉框中选择一个合适的舞台背景颜色。如图10-76所示。
图10-76【背景颜色】下拉框
? 单击按钮关闭对话框。按下Ctrl+F8组合键打开【创建新元件】对话框,在【名称】文本框中输入“mfc”作为元件名称,然后选中【影片剪辑】单选按钮。如图10-77所示。
图10-77【创建新元件】对话框
? 单击 按钮进入影片剪辑编辑窗口,单击工具箱中的【文本】工具 ,在工作区中绘制一个狭长的倒立三角形。如图10-78所示。
图10-78绘制一个狭长的倒立三角形
? 单击工具箱中的【颜料桶】工具 并按下shift+F9组合键打开【颜色】面板,在【类型】下拉表中选择【线性】选项。如图10-79所示。
图10-79【颜色】面板
? 在渐变色控制带的中间位置单击,增加一个渐变指针,然后将左端的渐变指针的RGB值设置为“200,8,0”; 将中间的渐变指针的RGB值设置为“201,155,55”;将右端的渐变指针的RGB值
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