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3DS MAX 插件表汇总一、finalRender stage-1 Release for 3dsamax 9.0 32/64bit;
二、finalToon Release 2.0 for 3dsmax9 32/64 bit;
finaToon Release 2.0 for 3dsmax9 32/64 bit是3dsmax 9.0下的一款卡通渲染器,除了本身强大的功能以外它还完全兼容finaRender stage-1,可以与fianRender结合使用;
三、finalShaders Release 2.0 for 3dsmax9 32/64 bit;
finalShaders是 finalrender Stage-1的一个附加程序,提供了14种预设的fr高级材质,它们包括轿车漆、X射线、半透明、CD、天鹅绒、线框、多层材质等常用材质。
三、Brazil r/s v1.2.66 Download;
四、VRay 1.5 RC3 for 3dsmax6/7/8/9 32/64bit+绿色无乱码汉化补丁;
五、PolyBoost 3.0 for 3ds max 5-9 (强大的polygon建模辅助工具);
PolyBoost 是一款工作于3dsmax平台下强大的polygon建模辅助工具, 他对polygon下点、线、面等子物体的选择、编辑、转变等功能进行了增强,同时还新增了不少新功能,如:Viewport texture painting tool, UVW mapping等,总共集成了超过100个不同功能的相关工具。
六、Polygon Cruncher 7.22 (强大的模型减面工具);
很多朋友常常因为在场景中放置了过多的高面数模型导致整个场景的显示速度变慢,文件也变得很大。这时候你就需要Polygon Cruncher来帮忙了。它可以在保留你模型原有细节及材质信息的情况下对你的模型进行优化及减面,并可以将优化后的模型保存为一些常用的3D格式如:3ds、obj等。同时Polygon Cruncher还提供了3dsmax和Lightwave插件,可以让你在3dsmax或Lightwave中直接对模型进行减面优化。
七、Greeble for 3dsmax3/4/5/6/7/8/9+中文版;
Greeble 是一个非常小巧的3dsmax插件,虽然它的功能很简单就是在物体表面随机生成四方体。不过对于像生成城市建筑群或是丰富太空船表面细节等工作,Greeble的简单功能却可以派上大用场。
八、Mankua Texture Layers 2 for Max9 32/64bit(高级贴图插件);
Texture Layers 2 是一套高级贴图工具,并被广泛应用于CG制作及游戏开发。借助Texture Layer 2,用户可以在单一的修改器中创建出多个贴图通道,并可将其应用于动画。该插件还拥有自己的子对象面/面片选择集功能。
九、Ephere Ornatrix v1.5 Retail for Max9 32bit(毛发模拟插件);
Ornatrix是一款3ds max平台下的毛发模拟插件,它提供了从毛发建模、动画、渲染等一系列功能。
以上是来自韩国的Kim Hyoung jun (k.jun) 的作品 - Healing,其中女孩栩栩如生的头发就是使用了Ornatrix所制作的!
十、Swift 3D Plug-ins for 3ds max6-9(卡通渲染器);
Swift 3D Plug-in V3 for 3dsmax是一款非常强大的卡通渲染器,由于采用了先进的RAViX? 4渲染技术,Swift 3D Plug-in V3 for 3dsmax允许3ds max用户将他们的3D场景导入到Flash中进行编辑或直接渲染成Flash动画格式文件。
十一、Map Layers V1.44 for Max8/9 中英文版;
这是一款非常不错的3dsMax材质混合插件,大家一定用到过Photoshop的图层混合模式吧!这个插件可以让你在3dsMax的材质编辑器中同样使用到类似于Photoshop图层混合模式中诸如:正片迭底、滤色、强光、色调、饱和度等20多种混合模式来对不同材质贴图进行混合。除此之外,它还可以为每个材质设置不同的透明度。
小提示:
在所有图层序号上面的B字母表示base(基本图层).
ADD 在末尾添加一个新图层
CTRL + ADD 插入一个新图层在指定位置
DELETE 删除最后一个图层
CTRL + DELETE 删除指定图层
安装:
复制MapLayers.dlt或MapLayers_net.dlt(支持网络渲染)到3dsmax的插件目录下如:“:\3dsmax9\plugins”
十二、3dsmax插
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