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Chapter6-基于WINDOWS CE的应用.ppt
第6章基于WINDOWS CE的应用程序开发 主要内容 Windows CE应用程序开发的几点说明 应用程序开发流程 Windows CE的应用编程接口 应用程序编程实例 第一节Windows CE应用程序开发的几点说明 6.1.1 应用程序开发的界定 在Windows CE下,应用程序开发(Application Development)是针对驱动和内核而言的。应用程序开发是指针对给定的Windows CE平台,利用该平台提供的编程接口,使用特定工具,实现特定功能的程序设计活动。 在此概念中,有3个须注意的地方: ●特定的Windows CE平台; ●平台提供的编程接口; ●特定的工具。 6.1.2 基于Windows CE的平台介绍 Windows Embedded是微软的Windows产品在嵌入式领域的应用品牌,它并不是一个产品的名称。目前使用Windows Embedded品牌的产品有两个,分别是Windows CE和Windows XP Embedded。而我们经常听说的Windows Mobile则是基于Windows CE的一个移动智能设备品牌,也不是产品名称。使用Windows Mobile品牌的产品有两个,Pocket PC和Smartphone。Pocket PC是基于Windows CE的PDA专用平台;Smartphone则是基于Windows CE,并且增加了通信等模块,为智能手机专门开发的平台。 Windows CE 应用程序开发工具 Platform Builder Embedded Visual C++ Visual Studio Embedded Visual Tools 3.0 (不提倡,被废弃) Platform Builder Platform Builder 支持Win CE App / DLL / Lib,使用Win32 API开发 应用程序将被链接到OS内核中 一旦修改代码,必须再重新编译镜像 容易调试OS内核, 不容易调试应用程序 Embedded Visual C++ Embedded Visual C++ 支持 Win CE App / DLL / COM / Lib using Win32 API, MFC, ATL 与Visual C++ 6.0具有相似的工程管理模式和用户界面 易于调试和测试 必须安装相应的为特定平台开发的SDK,从而开发相应的应用程序 Visual Studio .NET Visual Studio .NET 2003 开发 Windows CE App / Assembly using .NET compact framework 可使用 C#, VB.NET, J#... VS.NET具有完整的开发环境 目标平台上需要安装 .NET compact framework 易于调试和测试 应用程序开发选择(现在) 应用程序开发选择 (未来) 第三节Windows CE的应用编程接口 Windows CE的应用编程接口 Windows CE应用程序开发,代码的选择主要有两种: 托管代码:是指使用.NET Compact Framework开发的程序代码,执行时需要有.NET的运行时环境。 本地代码:也称为非托管代码,是指使用C++等高级语言开发的程序代码,可执行文件被编译成与CPU指令集有关的机器码,可以直接运行。由eMbedded Visual C++ 开发出来的代码就是本地代码。 托管代码的主要好处 与硬件平台无关 开发人员可以利用托管代码创建用于多种硬件平台的应用程序,而不用担心如何为每个平台重新编译或重新生产可执行程序 与编程语言无关 开发人员可用基于.NET平台的任意编程语言编写代码,包括C#和Visual Basic.NET以及J#等,这些代码都会被编译成统一的中间代码。 Windows CE的应用编程接口 Windows CE 应用程序开发人员目前有三种API可以选择,它们分别是: Win32 API(应用程序接口) MFC(微软开发类库)与ATL(活动模板库,它主要用于创建 COM 组件、Web 服务和 Microsoft ActiveX 控件) Microsoft .NET Framework 精简版。 6.3.1 Win32 API Win32 API是微软32位Windows平台的应用程序编程接口(Application Programming Interface)。所有在Win32平台上运行的应用程序都会直接或间接地调用这些函数。使用Win32 API,应用程序可充分挖掘32位Windows的潜力。 Win32平台是微软32位Wind
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