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C语言程序设计_04章 顺序结构程序设计.ppt

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C语言程序设计_04章 顺序结构程序设计.ppt

第四章 顺序结构程序设计 §4.1 C 语句概述 C程序结构如下图所示: C语句可以分为以下5类: 1、 控制语句,完成一定的控制功能。C 只有9种控制语句: 1) if () ~ else ~ (条件语句) 2) for () ~ (循环语句) 3) while () ~ (循环语句) 4) do ~ while () (循环语句) 5) continue (结束本次循环语句) 6) break (中止执行switch或循环语句) 7) switch (多分支选择语句) 8) goto (转向语句) 9) return (从函数返回语句) 上述句子中()表示一个条件, ~ 表示内嵌的语句,例如: if(xy) z=x; else z=y; 2、函数调用语句。由一次函数调用加一个分号构成一个语句。例如:printf(“This is a C statement.”); 3、表达式语句。由一个表达式构成一个语句。例如: a=a+3; 注意:a=a+3是表达式不是语句。 4、空语句。即只有一个分号的语句。 ; 通常用来作转向点或循环语句中的循环体。 5、复合语句,又称为“分程序”,即用{ }把一些语句括起来形成一个部分。例: { z=x+y; t=z/100; printf(“%f”,t); } §4.2 赋值语句 C 语言中将赋值表达式和赋值语句分开来,其目的是增加表达式的种类,扩大赋值表达式的使用范围。如: §4.3 数据输入输出的概念 及在C语言中的实现 C语言本身不提供输入输出语句,输入输出操作是由相应的函数来实现的。C语言函数库中有一批“标准输入输出函数”,它是以标准的输入输出设备为输入输出对象的。其中有:putchar() ,getchar(),printf(),scanf(),puts(),gets()。 §4.4 字符数据的输入输出 4.4.1 putchar函数(字符输出函数) 格式:putchar(c); 作用:向终端(即系统隐含指定的输出设备, 如显示器,打印机)输出一个字符。c可以是字符型或整型变量,也可以是字符型或整型常量(包括转义字符常量)。 例4.1:输出单个字符 #includestdio.h main() {char a,b,c; a=‘B’;b=‘O’;c=‘Y’; putchar(a); putchar(b); putchar(c); } 结果为:BOY 4.4.2 getchar函数(字符输入函数) 格式:getchar( ); 作用:从终端(即系统隐含指定的输入设备,如键盘)输入一个字符。 例4.2:输入单个字符 #includestdio.h main() { char c; c=gechar(); putchar(c); } 结果为输出一个字符,屏幕上马上看到输入的字符。 说明: 1. getchar()函数只能接收一个字符。该字符可以赋给一个char 型变量或int 型变量,也可不赋给任何变量。 2.执行getchar()时,虽然是读入一个字符,但并不是指当用户从键盘按下一个字符时,该字符就立即被读入并送给一个字符变量。而是先将输入的字符送到键盘输入缓冲区,当用户按下回车键后,系统才调用getchar函数从输入缓冲区中读取一个字符赋给变量。 例如: 对于例4.2题,如果在键盘上一次性输入的不只是一个字符,而是一串字符,比如为:abcd。结果变量c的值仍为a 。 补充:(演示P072.c) 但对于下面的程序,则要小心: #includestdio.h main() { char c1, c2, c3 ; c1=getchar(); c2=getchar(); putchar(c1); putchar(c2);

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