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* * * * * * * * * * * * * Visual C# 2008程序设计 Visual C# 2008程序设计 第9章 流与文件 * Visual C# 2008程序设计 第9章 流与文件 9.1 流的基本概念 9.2 目录 9.3 File类和FileInfo类 9.4 文件的读写 * Visual C# 2008程序设计 9.1 流的基本概念 文件(File)是计算机的基本概念,一般指存储于外部介质上的信息集合。每个文件应有一个包括设备及路径信息的文件名。其中外部介质主要指硬盘,也可包括光盘、软盘或磁带等。信息是数据和程序代码的总称。 在程序中,文件的概念不单是狭义地指硬盘上的文件,所有的有输入输出功能的设备,例如键盘,控制台,显示器,打印机都被视为文件。这就是广义的文件的概念。就输入输出操作来说,这些外设和硬盘上的文件是一致的,对于程序员来说文件只与信息的输入输出相关,而且这种输入输出是串行序列形式的。于是,人们把文件的概念抽象为“流”(stream)。使用流读写文件必须引入命名空间:System.IO。 * Visual C# 2008程序设计 9.1 流的基本概念 C#为操作文件提供其他辅助类,包括DriveInfo、Directory、DirectoryInfo、File、FileInfo类。 常用的类: File------实用类,提供许多静态方法,用于移动、删除、和复制文件。 Directory------实用类,提供许多静态方法,用于移动、删除和复制目录。 Path------ 实用类,用于处理路径名称。 FileInfo------表示磁盘上的物理文件,具有可以处理此文件的方法,要完成对文件的读写工作,就必须创建Stream对像。 DirectoryInfo------表示磁盘上的物理目录,具有可以处理此目录的方法 FileStream-------表示可以被写或被读,或二者都可的文件,此文件可以同步或异步读和写 StreamReader------从流中读取字符数据,并可通过使用FileStream被创建为基类。 StreamWriter------向流写字符数据,可通过使用FileStream被创建为基类。 FileSystemWatcher---- FileSystemWatcher是用于监控文件和目录,并在这些位置发生变化时,给出应用程序可以捕获的事件。 * Visual C# 2008程序设计 9.2 目录 在.NET中,我们可以用DriveInfo来获取驱动器信息。例如可以获得盘符、卷标、类型、大小、剩余空间等驱动器信息。 【例9-1】使用DriveInfo类获得驱动器信息。 // Ch09_01.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.IO;//自己添加的代码 namespace Ch09_01 { class Program { public static void Main() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); //声明DriveInfo类对象,并使用GetDrives方法取得目前 //系统中所有逻辑磁盘驱动器的DriveInfo类型的数组 DriveInfo[] myAllDrives = DriveInfo.GetDrives(); * Visual C# 2008程序设计 9.2 目录 try { foreach (DriveInfo myDrive in myAllDrives) { if (myDrive.IsReady) { sb.Remove(0, sb.Length); sb.Append(磁盘驱动器盘符:); sb.AppendLine(myDrive.Name); sb.Append(磁盘卷标:); sb.AppendLine(
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