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* 智能五子棋游戏 1. 实验目的 理解和掌握博弈树的启发式搜索过程和α-β剪枝技术,能够用某种程序语言开发一个五子棋博弈游戏。 2. 实验环境 在微型计算机上,任选一种编程语言。 3. 实验要求 (1) 设计一个15行15列棋盘,要求自行给出估价函数,按极大极小搜索方法,并采用α-β剪枝技术。 (2) 采用人机对弈方式,对弈双方设置不同颜色的棋子,一方走完一步后,等待对方走步,对弈过程的每个棋局都在屏幕上显示出来。当某一方在横、竖或斜方向上先有5个棋子连成一线时,该方为赢。 (3) 提交1篇实验报告,以及完整的软件系统和相关文档,包括源程序和可执行程序。 综合实验----实验选作(1/3) 综 合 实 验 2 基于BP网络的预测或评价系统 1. 实验目的 理解和掌握BP网络的学习过程,能够用某种程序语言建立一个基于BP网络的预测或评价系统。 2. 实验环境 在微型计算机上,任选一种编程语言。 3. 实验要求 (1) 根据本人熟悉的领域,自行提供不少于10个示例,其中60%的示例作为网络学习的训练集,另40%的示例用于对预测或评价系统的验证。 (2) 以选定的编程语言开发一个双层BP网络的预测或评价系统。 (3) 提交1篇实验论文,以及完整的软件系统和相关文档,包括源程序和可执行程序。 综合实验3 基于Web的不确定推理专家系统 1. 实验目的 理解和掌握基于可信度的不确性推理方法和基于Web的专家系统开发方法,能够利用基于可信度的不确定性推理技术和基于Web的专家系统技术,建立一个基于Web的不确定推理专家系统。 2. 实验环境 (1) 硬件环境:微型计算机。 (2) 软件环境:Windows或其他操作系统,任选一种网络编程语言和数据库管理系统等。 3. 实验要求 (1) 根据本人熟悉的领域,自行建立一个不少于10条规则的知识库,规则的静态强度用可信度表示。 (2) 系统构架采用B/S模式,用选定的网络编程语言建立推理机,用选定的数据库管理系统建立知识库和综合数据库,通过数据库管理系统与网络编程语言之间的接口实现推理机对知识库和综合数据库的访问,开发一个具有解释功能的基于Web的不精确推理专家系统。 (3) 提交1篇实验报告,以及完整的软件系统和相关文档,包括源程序和可执行程序。 *
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