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第八章习题答案
1.名词解释
多媒体计算机
多媒体计算机的英文全称为 Multimedia Personal Computer,简称 MPC。相对于一般的 PC
(个人计算机),多媒体计算机增加了一些多媒体部件(包括硬件和软件),使得计算机具有
多媒体处理能力。
位图
位图图像(bitmap), 也称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。这些点
可以进行不同的排列和染色以构成图样。
矢量图
矢量图像,也称为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点,适用于图形设计、文字设
计和一些标志设计、版式设计等。矢量图用一组绘图指令来描述图像的内容,这些指令根据
图形的几何特性(点点关系)定义图形的轮廓,并用颜色进行描边和填充。
有损压缩
利用人的视觉对于边缘急剧变化不敏感和对图像的亮度信息敏感、对颜色分辨率弱的特点,
舍弃一些非主要的细节,在允许一定限度失真的前提下,对图像数据进行压缩。
无损压缩
使用数学方法来表示这些重复数据就可以减少数据量。这种采用去掉冗余的压缩方法叫做无
损压缩。
模拟信号
人们从自然界中获得的声音信号和通过传声器得到的声音电信号等在时间和幅度上都是连
续变化的,这样的信号称为模拟信号。
数字信号
模拟音频信号经采样和量化后,形成一系列的离散信号。
采样
采样(sampling )是在某个特定的时刻对模拟信号进行测量。
量化
把声波波形幅度的数字化表示称为量化。
语音识别技术
语音识别技术(Automatic Speech Recognition ,ASR) ,又称为自动语音识别,其目标是将
人类的语音中的词汇内容转换为计算机可读的输入。
音频卡
声卡 (Sound Card)也叫音频卡,是多媒体技术中最基本的组成部分,它是实现声波 /数字
信号相互转换的一种硬件。
视频采集卡
视频采集卡又称视频捕捉卡,是安装在计算机扩展槽上的硬卡,可以从电视、硬碟、摄像机
等视频源捕捉采集视频信号并进行数字化、存储、输出和其他处理操作。
流媒体
流媒体(Streaming Media )是一种可以使音频、视频和其它多媒体能在网络上以实时的、
无需下载等待的方式进行播放的技术。
虚拟现实
虚拟现实简称 VR ,也称为“人工现实”、“临境”等,是多媒体发展的更高境界,是用计算
机技术生成一个逼真的,集视、听、触、嗅觉等为一体的感觉世界(或称实体),用户通过
其感观与这一生成的虚拟实体进行交互沟通,如同处理真实物体一样对待由计算机生成的虚
拟实体。
2 .填空题
(1)振幅(Amplitude )、周期(Period)、频率(Frequency)
(2 )音频卡
(3 )24
(4 )振幅、周期、频率
(5 )青、品红、黄、黑
(6 )感觉媒体
(7 )红色、绿色、蓝色
(8 )10336 KB
(9 )屏幕显示、彩色印刷
(10)振幅、周期、频率
(11)声波 /数字信号
(12)人类语音中的词汇内容
(13)PAL、NTSC
(14)广播级视频采集卡、专业级视频采集卡、民用级视频采集卡
(15)流媒体开发工具、流媒体服务器组件、流媒体播放
(16)波形音频、MIDI 音频
3.选择题
CDCAC BDABB ABAAC AADBC CC
4 .问答题和计算题
(1 )什么是媒体和多媒体?它们各自有哪些类别?
答:我们通常所说的“媒体”(Media)包括两层含义。一是指信息的物理载体(即存储
和传递信息的实体),如书本、挂图、磁盘、光盘、磁带以及相关的播放设备等;另一层含
义是指信息的表现形式(或者说传播形式),如文字、声音、图像、动画等。媒体分成 5 类:
感觉媒体(Perception Medium)、表示媒体(representation Medium)、表现媒体
(Presentation Medium)、存储媒体(Storage Medium)、传输媒体(Transmission Medium)。
多媒体的英文单词是 Multimedia,它由 multi 和 media 两部分组成。可以理解为多种
媒体的综合。但是,多媒体并不是简单地将多种媒体组合,而是有机的结合在一起,以达到
和用户进行互动和交流的系统。有以下 5 种多媒体信息类型:文本、图像、动画、声音、视
频。
(2 )简述多媒体技术的定义和特点。
答:多媒体技术不是各种信息媒体的简单复合,它是一种把文本(Text)、图形
(Graphics)、
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