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第6章 Dreamweaver 行为应用 本章学习目标 熟悉层、事件、动作的概念和相互关系 了解JavaScript脚本语言运行的环境 掌握Dreamweaver MX 2004行为面板的使用方法 掌握通过行为面板创建网页动态效果的操作过程 6.1 Dreamweaver 行为的基本概念 行为(Behaviors)是响应某一事件(Event)而采取的一个动作(Action)。行为是Dreamweaver MX 2004中最有特色的功能,它实质上是网页中调用Javascript代码,以实现网页的动态效果,但使用了Dreamweaver MX 2004的行为功能,就不需要掌握复杂的Javascript代码而轻松完成一个需要几十行甚至几百行代码才能完成的功能。 6.1.1 行为面板 网页中的事件(Event)是指鼠标、键盘的响应方法,Dreamweaver MX 2004提供了许多常用的事件。 启动Dreamweaver MX 2004,单击“【窗口】→【行为】”菜单命令或按Shift+F3键,系统打开“行为”面板,如图6-1-1所示。 “行为”面板主要项目功能如下: 加(+)减(—)按钮:用于添加或删除动作(Actions)。 动作:是网页产生的具体行为,如上图设置将产生网页时弹出一个信息窗口的网页效果。 事件:当选定某个动作时,事件右侧出现一个箭头,按此箭头产生一个事件处理的下拉菜单,通过下拉菜单可选择触发动作发生的条件,以下是常见事件及描述。 OnClick:当访问者在指定的元素上单击时产生。 onDblClick:当访问者在指定的元素上双击时产生。 onKeyDown:当按下任意键的同时产生。 onKeyPress:当按下和松开任意键时产生。此事件相当于把onKeyDown和onKeyUp这两事件合在一起。 onKeyUp:当按下的键松开时产生。 onLoad:当一图像或网页载入完成时产生。 onMouseDown:当访问者按下鼠标时产生。 onMouseMove:当访问者将鼠标在指定元素上移动时产生。 onMouseOut:当鼠标从指定元素上移开时产生。 onMouseOver:当鼠标第一次移动到指定元素时产生。 onMouseUp:当鼠标弹起时产生。 onSubmit:当访问者提交表格时产生。 onUnload:当访问者离开网页时产生。 6.1.2行为与浏览器的关系 虽然在网页中使用行为可以产生互动的效果,增强网页的交互性,但是,并不是所有的浏览器都支持Dreamweaver MX 2004中的行为,目前网络上使用最多的是Netscape Navigator和Internet Explorer两种浏览器,我国普遍使用Internet Explorer浏览网页,而只有IE4.0及以上版本的浏览器才可以对大多数的行为正常使用。同一个行为在不同的浏览器中显示也是不一样的,某个行为可以在这个版本的浏览器里正常显示,而在另一个版本的浏览器就不能显示。 6.2 设定行为命令 6.2.1 在对象中加入行为命令 Dreamweaver MX 2004中使用行为,应使用以下一般操作步骤: (1)选择一个想要添加行为的网页元素(可以借助状态栏中的标记符选择器,例如选择body可为整个网页设置行为)。 (2)选择“【窗口】→【行为】”菜单命令,打开“行为”面板。 (3)单击添加行为按钮,并弹出一个菜单。 (4)在菜单中选择一个动作,系统弹出该动作的设置对话框,显示动作的参数和说明。输入动作的相关参数后单击“确定”按钮。 (5)回到行为面板,此时行为面板中增加了一个行为行,如图6-1-1所示。 6.2.2 编辑行为 为对象添加行为后,有时需要改变触发行为的事件,增加、删除动作或改变动作参数等,这些都属于编辑行为的操作。 1.更改事件 Dreamweaver MX 2004中设置动作时会自动创建一个事件,默认的事件有时并不是用户需要的,比如弹出消息窗口,默认事件是Onload事件,即网页加载时弹出消息窗口,但用户如果希望单击网页后弹出消息窗口,就必须更改事件为Onclick事件。 操作方法为单击“事件”栏,再单击事件旁边的 按钮,在事件下拉列表菜单中选择Onclick事件,如图6-2-1所示。事件和当前选择的网页对象是相关联的,因此事件下拉列表菜单中的内容随所选网页对象不同而变化。 如果在选择了正确的网页对象后,发现所期望的事件并没有出现在事件列表菜单中,这时应尝试改变浏览器。方法是单击“+”按钮,在图6-2-2所示的弹出菜单中选择“显示事件”命令
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