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队列的实现.doc
贵州大学实验报告
学院: 专业: 班级:
姓名 学号 实验组 实验时间 指导教师 成绩 实验项目名称 队列的实现 实验目的 1.掌握队列的思想及其存储实现。
2 实验环境 VC++ 6.0 实验内容 1.采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作。
.采用顺序存储实现循环队列的初始化、入队、出队操作。
.在主函数中设计一个简单的菜单,分别测试上述算法。 顺序存储#includestdlib.h
typedef int ElemType;
struct Queue{
ElemType *queue;
int front,rear;
int maxsize;
};
//队列的初始化
void InitQueue(Queue Q)
{ cout队列的初始化!endl;
//初始设置队列空间大小为10个元素位置
Q.maxsize=10;
//动态存储空间分配,若分配失败则退出运行
Q.queue=new ElemType[Q.maxsize];
//初始置队列为空
Q.front=Q.rear=0;
}
//入队操作
void EnQueue(Queue Q,ElemType item)
{
//对存储空间用完情况进行处理
if((Q.rear+1)%Q.maxsize==Q.front)
{ //扩大2倍的存储空间
int k=sizeof(ElemType);
Q.queue=(ElemType*)realloc(Q.queue,2*Q.maxsize*k);
//把原队列的尾部内容后移maxsize个位置
if(Q.rear!=Q.maxsize-1)
{
for(int i=0;i=Q.rear;i++)
{
Q.queue[i+Q.maxsize]=Q.queue[i];
}
//队尾指针后移maxsize个位置
Q.rear=Q.rear+Q.maxsize;
}
//把队列空间大小改为原值的2倍
Q.maxsize=2*Q.maxsize;
}
//求出队尾的下一个位置
Q.rear=(Q.rear+1)%Q.maxsize;
//把item的值赋给新的队尾位置
Q.queue[Q.rear]=item;
}
//出队操作
ElemType OutQueue(Queue Q)
{ //若队列空则退出运行
if(Q.front==Q.rear){
cout队列空!endl;
exit(1);
}
//使队首指针指向下一个位置
Q.front=(Q.front+1)%Q.maxsize;
//返回队首元素的值
return Q.queue[Q.front];
}
//判空操作
bool EmptyQueue(Queue Q)
{
return Q.front==Q.rear;
}
void main()
{
cout队列的顺序存储!endl;
Queue q;
InitQueue(q);
int a[5]={2,33,4,5,7};
int i;
int n;
for(i=0;i5;i++)
{
EnQueue(q,a[i]);
}
cout入队操作!endl;
cout插入的元素为: ;
cinn;
EnQueue(q,n);
cout出队操作!endl;
while(!EmptyQueue(q))
{
coutOutQueue(q) endl;
}
}
队列的链式存储
#includeiostream.h
#includestdlib.h
typedef int ElemType;
struct LNode{
ElemType data; //
LNode *next; //链接指针域
};
struct LinkQueue{
LNode *front; //队首指针
LNode *rear; //队尾指针
};
//链队列的初始化
void InitQueue(LinkQueue HQ)
{
HQ.front=HQ.rear=NULL; //将队首和队尾指针置空
}
//入队操作
void EnQueue(LinkQueue HQ, ElemType item)
{
//得到一个新结点
LNode *p=new LNode;
//把item的值赋给新结点的值域
p-data=item;
//把新
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