3ds max三维动画制作实例教程 教学配套课件 许朝侠 第一章.pdfVIP

3ds max三维动画制作实例教程 教学配套课件 许朝侠 第一章.pdf

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第一章 3ds max 基础知识 主要内容  1.1 3ds max 概述  1.2 3ds max的工作界面  1.3 文件的基本操作  1.4 视图操作  1.5 定制工作环境 1.1 3ds max 概述  3ds max是由著名的由Autodesk公司旗下 Discreet公司开发的三维动画制作软件。  3ds是集建模、材质、灯光、渲染、动画、 输出等于一体的全方位三维制作软件,可以 为创作者提供多方面的选择,满足不同的需 要。目前,3ds max在影视动画、游戏行 业、建筑行业、工业制造行业以及军事仿真 等领域得到了广泛的应用。 1.2 3ds max的工作界面 启动3ds max后即进入3ds max的工作界面,如图1-5所 示。 3ds max的工作界面由菜单栏、主工具栏、视图区、命 令面板、时间轴、动画控制区和视图控制区等几部分组 成。 1.2 3ds max的工作界面 菜单栏 主工具栏 命令面板 工作视图区 时间轴 动画控制区 状态栏和信息提示栏 视图控制区 图1-5 3ds max的工作界面 1.2 3ds max的工作界面  1.2.1 菜单栏 3ds max 2009菜单栏完全采用标准Window风格,通过菜 单栏可以实现3ds max的所有操作,但通常情况下常用 的操作都会通过命令面板和工具栏来调用。3ds max 2009的菜单栏包括“文件(File)”、“编辑 (Edit)”、“工具(Tools)”、“组(Group)”、 “视图(Views)”、“创建(Create)”、“修改器 (Modifiers)”、 “动画(Animation)”、“图形 编辑器(Graph Editors)”、“渲染 (Rendering)”、“自定义(Customize)”、 “MaxScript”、 “帮助(Help)”和 “Tentacles”共14个菜单。 1.2 3ds max的工作界面  1.2.2 主工具栏 主工具栏位于菜单栏的下方,由多个图标和按钮组 成,主工具栏中包含了用户在制作过程中经常使用到的 工具。  1.2.3 视图区 视图区是用户进行制作的主要工作和显示区域,占据了工 作界面的大部分空间。默认状态下,视图区由顶视图、 前视图、左视图和透视图四个视图组成,它们分别显示 三维模型的顶面、正面、左侧面和透视效果。 1.2 3ds max的工作界面  1.2.4 命令面板 命令面板位于工作界面的右侧,在3ds max的操作 中,命令面板起着举足轻重的作用。调用命令、输入和 修改参数等操作都需要在命令面板中进行。命令面板包 括创建、修改、层次、运动、显示和工具六个面板。  1.2.5 时间轴和动画控制区 时间轴和动画控制区主要用于动画的制作和播放,时间 轴用来显示场景动画制作的总长度和当前所处的时间位 置,动画控制区提供了制作和播放动画的各种功能按 钮。 1.2 3ds max的工作界面  1.2.6 视图控制区 视图控制区主要用于对视图区的各个视图进行灵活的显 示控制。视图控制区中的按钮随视图区中当前激活视图 的类型不同而不同。  1.2.7 状态栏和信息提示栏 状态栏显示当前视图和鼠标的状态。信息提示栏用来提 示当前操作的状态。 1.3 文件的基本操作  1.3.1 新建文件 启动3ds max后,自动新建一个3ds M

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