简易photoshop代码数字图像处理实验报告.docVIP

简易photoshop代码数字图像处理实验报告.doc

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简易photoshop代码数字图像处理实验报告.doc

一.一个简单的“photoshop”软件 二.设计目的: 数字图像处理,就是用数字计算机及其他有关数字技术,对图像进行处理,以达到预期的目的。随着计算机的发展,图像处理技术在许多领域得到了广泛应用,数字图像处理已成为电子信息、通信、计算机、自动化、信号处理等专业的重要课程。 数字图像处理课程设计是在完成数字图像处理的相关理论的学习后,进行的综合性训练课程,其目的主要包括: 1、使学生进一步巩固数字图像处理的基本概念、理论、分析方法和实现方法; 2、增强学生应用VC++编写数字图像处理的应用程序及分析、解决实际问题的能力; 3、尝试将所学的内容解决实际工程问题,培养学生的工程实践能力,提高工科学生的就业能力。 三.设计内容: 1.打开图像: 主要代码: static char szFilter[]=BMP文件(*.bmp)|*.bmp||; //定义过滤文件的类型 CFileDialog dlg(TRUE,bmp,NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter);//定义文件对话框对象 CString filename; int ret=dlg.DoModal(); //运行打开文件对方框 if(ret==IDOK) { filename=dlg.GetFileName(); //获取所选择图像的路径 m_dib.LoadFromFile(filename); //加载图像 if(!m_dib.m_bLoaded) //判断是否加载图像成功 { AfxMessageBox(图像打不开); return; } 效果图: 2.水平镜像:把图像的第一列和最后一列调转,第二列和倒数第二列换过来,以此类推下去,直到第nw/2为止。 代码: int temp,i,j; for(j=0;jnh;j++) for(i=0;inw/2;i++) { temp=m_dib.m_pdata[j*nw+i]; m_dib.m_pdata[j*nw+i]=m_dib.m_pdata[nw-i-1+j*nw]; m_dib.m_pdata[nw-i-1+j*nw]=temp; } 效果图: 3.素描风格:先把灰度值与右下的作对比,如果差值大于一个值则说明这是轮廓,先把非轮廓的位置像素置为黑色,最后对所有像素进行底片化处理 代码: int temp,i,j; for(j=0;jnh;j++) for(i=0;inw;i++) { temp=m_dib.m_pdata[j*nw+i]-m_dib.m_pdata[(j+1)*nw+i+1]; if(temp10) m_dib.m_pdata[j*nw+i]=0; //黑色为0 } for(j=0;jnh;j++) for(i=0;inw;i++) { int gray=m_dib.m_pdata[j*nw+i]; m_dib.m_pdata[j*nw+i]=255-gray; } 效果图: 4图像雾化:在图像中引入一定的随机值,打乱图像中的像素值 代码: int i,j,k,dat; //i表示列,j表行 byte *ptemp=(byte *)new byte[nw*nh]; memset(ptemp,0,nw*nh); for(j=0;jnh;j++) for(i=0;inw;i++) { k=rand()%8;//取任意的随机值 dat=j*nw+i+k; if(dat=nw*nh) dat=nw*nh-1; ptemp[j*nw+i]=m_dib.m_pdata[dat]; } memcpy(m_dib.m_pdata,ptemp,nw*nh); 效果图: 5.浮雕处理:通过勾画图象轮廓和降低周围像素色值,从而生成具有凹凸感的浮雕效果。其方法是生成一缓冲区,计算当前像素的左上角与右下角的像素值之差,再加上一个补值。将其存储到缓冲区。再将缓冲区的数据逐点替换到图像中并显示出来。 代码: int w=3,i,j; //w为模板宽度 BYTE *p=new BYTE[nw*nh]; memcpy(p,m_dib.m_pdata,nw*nh); for(j=w/2;jnh-w/2;j++) for(i= w/2

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