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简易photoshop代码数字图像处理实验报告.doc
一.一个简单的“photoshop”软件
二.设计目的:
数字图像处理,就是用数字计算机及其他有关数字技术,对图像进行处理,以达到预期的目的。随着计算机的发展,图像处理技术在许多领域得到了广泛应用,数字图像处理已成为电子信息、通信、计算机、自动化、信号处理等专业的重要课程。
数字图像处理课程设计是在完成数字图像处理的相关理论的学习后,进行的综合性训练课程,其目的主要包括:
1、使学生进一步巩固数字图像处理的基本概念、理论、分析方法和实现方法;
2、增强学生应用VC++编写数字图像处理的应用程序及分析、解决实际问题的能力;
3、尝试将所学的内容解决实际工程问题,培养学生的工程实践能力,提高工科学生的就业能力。
三.设计内容:
1.打开图像:
主要代码:
static char szFilter[]=BMP文件(*.bmp)|*.bmp||; //定义过滤文件的类型
CFileDialog dlg(TRUE,bmp,NULL,
OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,szFilter);//定义文件对话框对象
CString filename;
int ret=dlg.DoModal(); //运行打开文件对方框
if(ret==IDOK)
{
filename=dlg.GetFileName(); //获取所选择图像的路径
m_dib.LoadFromFile(filename); //加载图像
if(!m_dib.m_bLoaded) //判断是否加载图像成功
{
AfxMessageBox(图像打不开);
return;
}
效果图:
2.水平镜像:把图像的第一列和最后一列调转,第二列和倒数第二列换过来,以此类推下去,直到第nw/2为止。
代码:
int temp,i,j;
for(j=0;jnh;j++)
for(i=0;inw/2;i++)
{
temp=m_dib.m_pdata[j*nw+i];
m_dib.m_pdata[j*nw+i]=m_dib.m_pdata[nw-i-1+j*nw];
m_dib.m_pdata[nw-i-1+j*nw]=temp;
}
效果图:
3.素描风格:先把灰度值与右下的作对比,如果差值大于一个值则说明这是轮廓,先把非轮廓的位置像素置为黑色,最后对所有像素进行底片化处理
代码:
int temp,i,j;
for(j=0;jnh;j++)
for(i=0;inw;i++)
{
temp=m_dib.m_pdata[j*nw+i]-m_dib.m_pdata[(j+1)*nw+i+1];
if(temp10)
m_dib.m_pdata[j*nw+i]=0; //黑色为0
}
for(j=0;jnh;j++)
for(i=0;inw;i++)
{
int gray=m_dib.m_pdata[j*nw+i];
m_dib.m_pdata[j*nw+i]=255-gray;
}
效果图:
4图像雾化:在图像中引入一定的随机值,打乱图像中的像素值
代码:
int i,j,k,dat; //i表示列,j表行
byte *ptemp=(byte *)new byte[nw*nh];
memset(ptemp,0,nw*nh);
for(j=0;jnh;j++)
for(i=0;inw;i++)
{
k=rand()%8;//取任意的随机值
dat=j*nw+i+k;
if(dat=nw*nh)
dat=nw*nh-1;
ptemp[j*nw+i]=m_dib.m_pdata[dat];
}
memcpy(m_dib.m_pdata,ptemp,nw*nh);
效果图:
5.浮雕处理:通过勾画图象轮廓和降低周围像素色值,从而生成具有凹凸感的浮雕效果。其方法是生成一缓冲区,计算当前像素的左上角与右下角的像素值之差,再加上一个补值。将其存储到缓冲区。再将缓冲区的数据逐点替换到图像中并显示出来。
代码:
int w=3,i,j; //w为模板宽度
BYTE *p=new BYTE[nw*nh];
memcpy(p,m_dib.m_pdata,nw*nh);
for(j=w/2;jnh-w/2;j++)
for(i= w/2
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