网络环境下如何加强著作权保护.docVIP

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网络环境下如何加强著作权保护   摘要:我们巳经进入了网络时代。和现实世界一样,在网络这个虚拟世界里处处发生着侵权,而网络著作权侵权现象是其中的典型。本文透露了网络著作侵权的严重性,分析了网络著作权侵权的原因,井对完善我国网络著作权保护法提出了几点意见。   关键词:网络著作权;网络侵权;法律保护   一、网络著作侵权的现状   网络著作权是指著作权人对受著作权法保护的作品在网络环境下所享有的著作权权利。在2009年12月23日举行的十一届全国人大常委会第十二次会议分组审议会上,全国人大常委会委员郭雷说,网络在社会生活中的作用和影响越来越大,同时网络侵权现象大量发生。据搜狐科技报道,北京市高级人民法院知识产权庭透嚣,2009年北京法院一审著作权案件2405件。其中,网络著作权纠纷案件达到1764件,是2008年全年网络著作权纠纷案件总和的三倍以上。国内视频网站非法盗用版权内容是导致这类案件激增的主要原因。只要你打开BBS网站或者视频共享网站,未经许可上载并传播的文章、影视等随处可见。有些网友非法上传影视作品并加以翻译,在视频上加上中文字幕,这些海量的视频吸引着成千上万的网友,给播放视频的网站带来了可观的点击量和随之而来的广告收入。   2009年7月,中国音乐著作权协会和韩国音乐著作权协会联合投诉www,02sky,COrn网站在互联网上大量提供韩国音乐作品供用户免费试听、下载,严重侵犯了韩国著作权人的合法权益。经查,该网站未经授权且提供了98258首歌曲、200余部影视作品(其中韩国歌曲89667首、韩国bITV3020首)的在线收听、收看服务,通过收取会员费和广告费,获得非法收入70万元左右。办案人员扣押了3台服务器、8台电脑主机及账本等证据,并移送公安部门进一步查处。   2009年8月,根据群众举报,5151PK网站使用非法软件程序,侵犯腾讯公司相关游戏的著作权并造成巨大经济损失。经查,5151PK网站的主办单位为杭州某公司。该公司通过利用非法外挂软件程序进行非法打币,每天非法打币、销售《地下城和勇士》的游戏金币折合人民币达二十余万元,严重侵害了腾讯公司和游戏消费者的合法权益。在江苏、浙江公安部门协作配合下,现已抓获犯罪嫌疑人10名,捣毁两个非法生产游戏币窝点,缴获近1000台用于非法生产游戏币的电脑及服务器,查明该团伙非法生产销售腾讯公司旗下的《地下城和勇士》、《寻仙》两款游戏的游戏币价值人民币2000多万元。   未经许可,把别人的作品上载到互联网上,这是典型的网络侵权。一家收费视频网站的法务人员反映:“网络侵权让我们公司每年至少损失了几百万。”该公司购买了大量香港影视在大陆的版权,但是,一些网站未经允许播放了这些影视作品,这些网站有些是个人注册的,有些是未经注册的,侵权的主体非常分散,出于降低维权成本与难度的考虑,该公司只有向其中相对大型、正规的网站要求侵权赔偿。   二、为什么网络盗版愈演愈烈   1.网络技术的日新月异,使侵权成本低、维权成本高   随着互联网的发展,网络著作侵权的方式也在不断更新。互联网在令公众的生活便捷化的同时,也使非法传播等侵权行为“易如反掌”。互联网技术使传统的“盗版”过程数字化,传统的盗版存在一个制作过程,而互联网的发展使这个过程瞬间即可完成,几乎没有成本。随着宽带的提升和传输技术的发展,通过P2P技术,一张光盘所承载的数据,几个小时内就能传播到世界各个角落。   权利人对非法网络传播很少采取如起诉这样激烈的措施。作品在网上传播后,权利人想充分享有著作权是非常困难的,被侵权后索赔更是费时费力,对网上著作权进行保护在法律上、技术上的操作性难度大。就算权利人采取了一定的技术措施,也是“道高一尺、魔高一丈”,难免被破解,连技术实力雄厚的“微软帝国”的产品都被几近完美的盗版,更何况其他权利人了。有人说,在网络上谁也不知道你是条狗。的确如此,而且,就算知道你是条狗,我也没法追到你,就算追到你我也没法把你怎样。   2.法律法规的相对滞后   不可否认,法律往往落后于时代的变化。网络这一事物的迅速发展带来的各种问题推动着著作权法律的立法进程:1990年6月1日施行的《著作权法》于2001年10月27日作了修正、2000年11月22日通过的《最高人民法院关于审理涉及计算机网络著作权纠纷案件适用法律若干问题的解释》于2003年12月23日作了修改、2005年颁布的《互联网著作权行政保护办法》这一行政规章于2006年过渡为行政法规《信息网络传播权条例》等等,法律这只旧瓶在不断的改良为的是能装下网络这一新酒,但完善相关条文困难很大,学术界、媒体和司法界的专家、学者争议很多。   网络侵权要承载的内容非常多,包括“手机色情”传播淫秽信息,利用网络盗用个人资料、侵犯个人隐私和侵犯著作权等三类行为。一个条文显

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