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课 堂 教 学 新 探 索
[内容摘要] 营造宽松、民主学习环境,诱发学生自主去发现问题。巧妙设计,创造互动、激活学生求知欲望。先陷后拔,引发学生返思。数学游戏牵引学生步步深入探究规律。变式训练,培养学生发散思维能力,开发学生“灵” 性“悟”性。有效评价、激励学生心智,升华思维品质。
[关键词] 课堂教学 探索
新课标下的课堂教学,实际上是学生的数学活动。那么如何激发学生的创造力,培养学生学习兴趣呢?结合平时教学,我觉得有以下一些方式可以诱发激活学生思维活动,在思维活动处于高度活跃时,学生才产生异想天开的创造性或再创造思维。
一、营造宽松、民主学习环境,诱发学生自主去发现问题
前苏联教育家苏姆霍林斯基说:“在人的心灵深处,都有一种根深蒂固的需要,这就是希望感到自己是一个发现者,研究者,探索者,而在青少年中,这种需要特别强烈。”在课堂教学中,营造一种轻松、无压抑、无顾虑的和谐的师生关系,学生才会保持自由的心态真实的表现自己,有助于开启各自的创造潜能,才能打破常规,奇思异想。
曾听一节“单项式与多项式”的公开课,教师先用一组代数式引入:3a,
x2,xy,5x-y,3x2-2x+7,a2-ab+b2
然后让学生去分类,有的按是否含有字母a分两类;有的按字母个数的多少分两类;有的按是否含有加减运算分两类……接着教师在充分肯定的基础上,引入新课,这一自由的发言创设了一种平等民主的课堂氛围,调动了学生的积极性,也充分发挥了学生的思维。
二、巧妙设计,创造互动,激活求知欲望
一个充满生命力的课堂,需要教师在围绕课程目标,精心设计教案的基础上,依循学生认知的曲线、思维的张弛以及情感的波澜,以灵动的教育机智随时调整课堂教学进程。
为实现课堂教学最优化,教师首先要吃透教材所包含实质内容和关键因素,做到胸中一盘棋,才能激活和用活教材,为课堂互动铺设通道,因此教师的教案预设应充分挖掘教材中可以互动的材料,这是实现课堂互动的基础。
例如,在教学北师大数学教材七年级上“日历中的方程”时,我让学生自己带日历,编制日历中的数学问题考考老师。
课堂上老师对学生说:“请同学们随便拿出一张日历,按我的要求圈出几个数,只要告诉我圈出的这几个数的和是多少,我就能马上说出你圈出是哪几个数。”同学们开始时不信老师有那么大的本事,便拿出如图1的日历争先恐后地考老师,如果老师都一一准确迅速地作出了回答。
日 一 二 三 四 五 六 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 图1
同学们感到纳闷,接着问:“老师是怎么知道的?”
老师亮出底牌,说:“其实这并不是什么魔术,而是日历中这些数的排列规律帮了忙,大家注意到了吗,同行的数有什么规律?同列的数又有什么规律?”
同学们观察了一会儿,兴奋地发现,同行的数是连续正整数,同列的数,下一行的数比上一行的数大7。
老师总结归纳:“利用这两点规律,然后运用简单的一元一次方程,什么问题都会迎刃而解。”
设计说明:
调动学生学习积极性的核心是激发他们的学习兴趣,因为“兴趣”是最好的老师。以上教学过程通过教师创设互动的情境,激发了学生的学习兴趣,使学生主动获取知识。
三、先陷后拔,引发学生“揭开庐山真面目”的返思
“设陷”是为了让学生体验“吃一堑”,“击破”的目的是“长一智”,在教学中创设一些“陷阱”,然后引导学生“击破”,可以打坡思维定势,形成敢于质疑、敢于否定、敢于批判的学习作风。
例:x2+(m-2)x+(5-m)=0两根都比2大,求实数m的取值范围。
解:设方程的两根是α、β,依题意得
α>2 α+β>4 -(m-2)>4
(1) >(2) 即 5-m>4
β>2 αβ>4 (m-2)2 –4(5-m)≥0
解得m≤-4
教师给出解答方案后,要大家观察解题的过程中有没有错误,学生认为“无懈可击”,教师又要求进行“赋值”检验,结果学生发现:在其范围内有些并未满足条件,如m取-5时,其两根分别为2和5。为什么错?错在哪里?纠错的过程是激发学生思维的过程,教师应当把握好。同时,也要适当的给予引导:由(1)能不能推出(2)呢?(2)能不能推出(1)呢?学生通过观察或验算发现:满足(2)未必满足(1)。事实上由(1)应得(α-2)+(β-2)>0和(α-2)(β-2)>0。
通过这一道题目的讨论,激发了学生探索的欲望,为学生创造性思维的形成提供了发展空间,从而激发了学生的创新激情。
四、棋盘游戏,牵引学生步步深入探究规律
创新思维是思想活动的最高表现,而创新的起点是质疑,所以必须鼓励学生有根据地“
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