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静态图像的直接显示
在很多游戏中,有大量的图像文件,一般只能在游戏过程中看到,有的还需过关斩将才能看到,而且不易看到全部图像。在金山汉字系统中,虽然有一配套的图文编辑系统SuperStar(SPT),它产生的图形文件也只能在该系统中才能看到。因此,笔者用C语言编了一段程序,可以使读者在西文DOS下直接看到图像。
该程序可被编译成EXE文件,在西文状态下运行。运行时选择文件类型并输入文件名,即可在任何显示器上看到向慕已久的画面。但不同的显示器效果有明显的差异。
本程序所调用的图像文件分为两类,一是指适于在中低分辨率显示器上显示的单幅静态图片、写真,它成批存在于游戏或演示程序中,文件名是排序的,本文称为HTX类;二是在SPT系统中以非压缩形式存盘的文件,通称SPT类。
在某些汉字系统下也可以运行本程序,如WMDOS6.0、UCDOS3.1、SPDOS6.0F均可显示。
程序用TurboC2.0编译,在HERC(大力神)单显上运行成功。值得注意的是,运行时,当前目录下需有相应的图形驱动文件(BGI文件)。
#include
#include
#include
#include
main()
{
FILE*fp;
voidfar*htxwj;
intgd=DETECT,gm,x=0,y=0,q=15,b=0,fx;
longsize;
charfile[80];
printf(1.HTX2.SPT:);scanf(%d,fx);
printf(Filename:);scanf(%s,file);
if(fx==2){putspt(file,x,y,q,b);closegraph();exit(0)
;}
if(fx==1)gotoxshtx;
getch();exit(0);
xshtx:
initgraph(gd,gm,);
size=imagesize(0,0,500,300);
htwxj=malloc(size);
getimage(0,0,500,300,htxwj);
fp=fopen(file,rb+);
fread(htxwj,1,size,fp);
putimage(y,x,htxwj,0);
getch();
free(htxwj);
fclose(fp);
closegraph();
}
putspt(char*sptf,intx1,inty1,intqj,intbj)
{
unsignedchardot;
FILE*fp;
intgd=DETECT,gm;
inth,w;
inti,j,k,p,x,y;
initgraph(gd,gm,);
if((fp=fopen(sptf,rb))==NULL)return(1);
fseek(fp,34L,SEEK-SET);
fread(w,2,1,fp);
fseek(fp,36L,SEEK-SET);
fread(h,2,1,fp);
if(fseek(fp,64L,SEEK-SET))return(1);
for(i=0;ih)gotoextt;
y=y1+i;
for(j=0;j=1;
}
}con∶;
}
extt:
fclose(fp);
return(0);
}
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