socket编程学习资料3.docVIP

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第三节 面向连接客户机/服务器应用程序 3.1 面向连接客户机/服务器应用程序的基本模式 3.2 UNIX中的进程和线程的概念 在面向连接的客户机/服务器程序中,使用子进程负责通信。 3.3 面向连接的客户机/服务器程序中的基本socket调用 1、connect ( ) 与服务器相连 int connect (int sockfd, struct sockaddr * serv_addr, int addrlen); 2、listen ( ) 等待别人连接,进行系统侦听请求的函数。 int listen (int sockfd, int backlog); backlog是未经过处理的连接请求队列可以容纳的最大数目。 3、accept ( ) 接入用户 int accept (int sockfd, void * addr, int * addrlen); 4、send与recv int send (int sockfd, const void * msg, int len, int flags); int recv (int sockfd, void * buf, int len, unsigned int flags); flag = 0表示正常的接收和发送数据,flag = MSG_OOB表示发送或接收带外数据 3.3 面向连接的客户机/服务器程序讲解 参见程序: TCPClient.c 面向连接的客户机程序 TCPServer.c 面向连接的服务器程序

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