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实验二第二章图像的算术处理.doc
实验二 第二章 图像的算术处理
实验二值化运算
一、实验目的
1、掌握二值化运算的原理2、学习在DSP上实现二值化运算的方法。
二、实验仪器
1、硬件平台:C6000数字图像处理实验箱(型号ZY13DSP23BB)、摄像头、USB连接线2、软件平台:Windows98/2000/XP操作系统、Code Composer Studio 2.0 For C6000、ImageRECV 2.0 for ZY13DSP23BB。
三、实验内容
1、二值化运算原理
灰度图转二值图的一种常用方法就是阈值化(thresholding)。阈值就象个门槛,比它大的为白,比它小的为黑,经过阈值化处理后的图像变成了黑白二值图。进行阈值化只需给出阈值点thresh即可。如图61为图11阈值取128,阈值化处理后的结果,成了一幅黑白图。
图61??阈值化结果
2、算法实现代码
void Threshholding(unsigned char * ibuf, int width, int height, int thresh)
{
int j;
for(j = 0; j height* width; j++)
{
if(ibuf[j] thresh)
ibuf[j] = 0;
else
ibuf[j] = 255;
}
}
四、实验步骤
1、将光盘上的“examples\thresholding”目录复制到计算机硬盘,去掉目录中所有文件的只读属性;
2、通过USB连接线,将C6000数字图像处理实验箱与PC的USB口相连接,如果PC提示找到新硬件,则表示连接成功;
3、启动Code Composer Studio 2.0 For C6000;
4、启动ImageRECV 2.0 for ZY13DSP23BB;
5、打开“Project”菜单,选择“Open…”菜单项,找到并打开硬盘上目录“examples\thresholding”,选择thresholding.pjt工程文件;
6、打开“Project”菜单,选择“Rebuild all…”菜单项,编译程序,生成thresholding.out文件;
7、打开“File”菜单,选择“Load program…”菜单项,选择“examples\thresholding \Debug\thresholding.out”,程序将加载到DSP上;
运行:按快捷键“F5”或选择“Debug”菜单中的“Run”项;
9、点击PC上的应用程序ImageRECV2.0.exe中的“打开USB设备”,再出现“USB口打开成功”后点击“启动接收”,可以在程序界面中将接收到的图像数据实时的显示出来,按键A1为处理前的图像,A2为处理后的结果,用户可以在ImageRECV2.0.exe程序界面中观测到运行结果并进行比较。
实验反色运算
一、实验目的
1、掌握反色运算的原理2、学习在DSP上实现反色运算的方法。
二、实验仪器
1、硬件平台:C6000数字图像处理实验箱(型号ZY13DSP23BB)、摄像头、USB连接线;
2、软件平台:Windows98/2000/XP操作系统、Code Composer Studio 2.0 For C6000、ImageRECV 2.0 for ZY13DSP23BB。
三、实验内容
1、反色运算原理
反色(invert)就是形成底片效果。如图71中的灰度图,黑色占据整个图像的大部分区域,对这样的图像进行打印非常墨,此时可以先对其进行反色处理后再打印,如图72。
图71???? 原图
图72????反色结果 反色的实际含义是将R、G、B值反转。若颜色的量化级别是256,则新图的R、G、B值为255减去原图的R、G、B值。这里针对的是所有图,包括真彩图、带调色板的彩色图(又称伪彩色图)、灰度图。针对不同种类具体的处理方式有所不同。
真彩图不带调色板,每个象素用3个字节,表示R、G、B三个分量,其处理简单,将反转后的R、G、B值写入新图即可;带调色板的彩色图,位图中的数据只是对应调色板中的一个索引值,因此只需要将调色板中的颜色反转,形成新调色板,而位图数据不用动,就能够实现反转;灰度图是一种特殊的伪彩色图,只不过调色板中的R、G、B值都是一样,因此反转的处理与上同。
2、算法实现代码
以真彩图为例。
void invert (char *ibuf, char *obuf,int width, int height)
{
unsigned int x,y;
unsigned char Blue, Green, Red;
for(y=0;y height;y++)
???????? for(x=0;x width;x++)
{
?
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