基于Codec+Engine下车牌定位方法研究.pdfVIP

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第3l卷第5期 杭州电子科技大学学报 Vd.31.No.5 2011年lO月 Journal“HgzlI∞DitmdUnive*sity Oct.2011 基于Codec Engine下车牌定位方法研究 李克腾,武二永,张桦 (杭州,gq-科技大学计算机学院,浙江杭州310018) 摘要:该文针对车牌识别中的定位问题,在传统水平和垂直投影法基础上,提出了基于启发式筛选 Engine框架,快速移植到 的车牌定位算法。以提高车牌定位准确率。车牌定位算法通过Codec En- DM6446处理器平台。实验表明,基于启发式筛选的定位算法可有效实现车牌的定位,Codec #he框架可实现算法快速移植,运行稳定、开发简单方便。 关键词:车牌识别;车牌定位;启发式筛选 中图分类号:TP391 文献标识码:A 文章编号:1001—9146(2011)05—0171一04 O 引 言 车牌识别是现代交通系统中关键环节,而车牌定位又是车牌识别中关键步骤。目前,国内大多数车 牌识别基于PC机开发,它具有体积大、功耗高、成本高等缺点…。嵌入式系统基本克服了上述问题。 信及存储等功能,而DSP端则主要完成复杂图像处理算法。但ARM和DSP之间协同通信较为繁琐,给 系统运行稳定性带来潜在隐患。为此,.11公司为客户定制一套名为“CodecEngine”的通信机制,使得用 户不必关心DSP端具体实现过程,只需在ARM端Linux下进行编译、链接图像处理代码并在代码中直 接调用即可。 1 Codec Engine算法植入架构 如图l所示,Codec Engine是连接ARM和DSP的桥梁,是介于应用层和信号处理层之间的通信接 口模块。对DSP端而言,需将图像处理算法集成到符合CodecEngine规范的IALG【3’接口函数中,ARM APIt4.1传递到DSP端,DSP/BIOS操作系统通过Codec Engine直接查找并调用该函数。用户只需封装图 像处理算法到IALG接口函数中,并在Linux端修改相关编译配置文件,直接完成移植工作,从而大大简 化了集成工作的复杂程度,无需关注ARM端应用程序和DSP端图像处理模块的通信工作。ARM端通 过VISA标准API接口函数初始化CodecEngine、调用用户进程完成对应函数功能。 DSP端将图像处理算法往往包含到DSP端的Codecs函数库中,由CodecEngine负责管理,用户无需 收稿日期:2011—0r7—20 基金项目:浙江省重大科技专项资助项目(C11108—1) 作者简介:李克腾(1988一),男,浙江温州人,在读研究生,计算机应用技术. 172 杭州电子科技大学学报 2011年 干预。 l咖。。备潞Mu碾 吒 : 用户进程卜L 釜 --Ib c。dec Engine , 一-II Linux ! I)

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