多媒体动画软件若干设计技巧.pdfVIP

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2003 年 2 月 汕头大学学报 ( ) 第 18 卷 第 1 期 自然科学版 Feb2003 Journal of Shan tou Un iversity (Natural Sc ience) Vol 18 No1 多媒体动画软件若干设计技巧 陈钦梧 陈小山 (汕头大学计算机系, 汕头 515063) 摘 要 本文以介绍计算机组成原理多媒体动画演示辅助教学软件的设计为例, 讨论了面 向对象的D elph i 编程实现立方体、流动线条及立方体的闪动的若干设计技巧, 解决了用一般 的制作软件很难精确控制并实现一些很复杂的流程图动态演示过程的问题. 关键词 多媒体; 计算机动画; 计算机辅助教育 中图分类号  31111 文献标识码   文章编号(2003) T P B 0 引 言 在计算机多媒体辅助教学软件的研制开发过程中, 常常有一些很复杂的流程图动态 [ 1 ] 演示, 这种情况用一般的制作软件如AU THORW A R E 是很难精确控制实现的 . 本文 介绍用面向对象的D elph i 来编程实现, 能成功解决上述问题. 虽然这样实现起来需要一 定的编程技能以及有一定技术难度, 但一旦解决其中技术要点, 再利用对象与方法的继 承与重用, 那么很多类似的问题都可以通过对对象属性和方法的少量修改来方便解决. 1 模块结构分析   以《计算机组成原理》多媒 系统目录 体动画演示软件为例, 程序各 模块结构图见图 1. 计算机基本知识 输入 输出子系统  …… 存储层次子系统 2 实现各模块的主要 计算机基本知识 技术 ‘程序执行过程’演示程序 ‘录址方式’演示程序   本演示系统采用直观、形 ‘输入输出’子系统 象的方法表现计算机的原理结 构, 用各种彩色的立方体表示 程序查询方式 IO 程序中断方式 IO DM A 方式 IO 计算机的各个部件, 用流动线 图 1 模块结构图 条表示指令、数据的传输情况, 收稿日期 2002- 09- 20 ( ) 作者简介 陈钦梧 1962~ , 男, 广东潮阳人, 高级实验师. 第 1 期 陈钦梧等: 多媒体动画软件若干设计技巧 77 闪动的立方体表示被激活和正在运行的部件. 考虑到本演示软件对流程动态图示、声音及速度等同步复杂时序事件的控制问题要 求较高, 使用可视化面向对象的D EL PH I 来进行编程是合适的[ 3、4 ]. 以下介绍其主要技 术. 1. 实现立方体的方法 D elph i 中的画布(Canvas) 对象提供绘制点、线、形状、和图案的方法. 它的 Pen 属

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