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计算机辅助设计0214.ppt
计算机辅助设计 皮革工程学院 2002.6 实心体的编辑 实心体的编辑是指编辑实体模型的表面、棱边及体 编辑实体模型可以通过实体编辑工具栏中的相应按钮完成。其中包括: 表面:拉伸、移动、偏移、删除、旋转、锥化、复制、改变颜色 棱边:复制、改变颜色 体: 压印、清理、拆分、抽壳、检查 表面编辑 拉伸面 根据指定距离或路径拉伸某一个面 采用输入拉伸距离方式时,面将沿着其法线方向移动,还可输入锥角,即进行实体锥化 当指定路径时,要依靠路径的性质而各有特点 路径可以是:直线、多义线、圆弧、样条曲线等 调用命令如下: 表面编辑 命令: _solidedit 实体编辑自动检查: SOLIDCHECK=1 输入实体编辑选项 [面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X)] 退出: _face 输入面编辑选项 [拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X) ] 退出: _extrude 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: 表面编辑 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: 找到一个面 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: 找到一个面。 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]:r 删除面或 [放弃(U)/添加(A)/全部(ALL)]: 其中:删除----从选择集中移除一个面 添加----给选择集中加入一个面 全部----按选取位置一次选取多个面 表面编辑 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 10 指定拉伸的倾斜角度 0: 12 已开始实体校验。 已完成实体校验。 输入距离时,正值向外法线方向拉伸 负值向反向拉伸 输入锥角时,正值向实体内部锥化 负值向实体外部锥化 表面编辑 注意,拉伸有可能失败,如下: 指定拉伸高度或 [路径(P)]: 50 指定拉伸的倾斜角度 0: 20 未创建拉伸体。 建模操作错误: 该扫掠斜角产生自交体。 所以必须选好距离及角度 表面编辑 路径方式: 沿着一条指定路径拉伸实体表面 路径不能与拉伸面共面 尽量避免路径曲线局部的高曲率,有可能出现自相交的情况 一般而言,路径端点应位于拉伸面内,系统也可以将路径自动移至面轮廓中心 在拉伸完成后,终点位置处面与路径垂直 表面编辑 移动面 通过移动面可以改变实体尺寸 在移动过程中,面的法线方向保持不变 可以按照位移值精确调节面的位置 可以指定两点确定移动的距离和方向 命令如下: 表面编辑 _move 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: 找到一个面。 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: 指定基点或位移: 20,0,0 指定位移的第二点: 已开始实体校验。 已完成实体校验。 表面编辑 旋转面 旋转面可以改变表面的倾斜角度,或者将一些特征部位旋转至特定部位 旋转轴可以通过指定两点\选择直线\或设定其与坐标轴平行, 应确定好轴的正向 命令如下: 表面编辑 _rotate 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: 找到一个面。 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: 指定轴点或 [经过对象的轴(A)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)] 两点: x 指定旋转原点 0,0,0: 指定旋转角度或 [参照(R)]: 20 已开始实体校验。 已完成实体校验。 表面编辑 指定轴点或 [经过对象的轴(A)/视图(V)/X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)] 两点: 两点:两点确定轴线,正向? 经过对象的轴:通过图形对象定义轴线 直线段--所选直线即是旋转轴 圆\圆弧\椭圆--通过圆心,垂直其所在平面 多义线\样条线--起点与终点的连线 视图:轴线通过拾取点并垂直当前视区 表面编辑 X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z) 轴线平行与坐标轴并通过拾取点,其正方向与坐标轴正向一致 表面编辑 偏移面 按照指定偏移距离沿表面的法线方向移动面 可以直接输入数值或拾取两点指定偏移距离 正偏移向表面外法线方向移动,否则相反 命令如下: 表面编辑 _offset 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: 找到一个面。 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: 指定偏移距离: 10 已开始实体校验。 已完成实体校验。 表面编辑 倾斜面 沿指定的矢量方向使实体表面产生锥度 taper 选择面或 [放弃(U)/删除(R)]: 找到一个面。 选择面或 [放弃(U)/删除(R)/全部(ALL)]: 指定基点: 指定沿倾斜轴的另一个点: 指定倾斜角度: 2 已开始实体校验。 已完成实体校验。 表面编辑 复制面 将
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