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  • 2017-08-15 发布于北京
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计算机基础与实训教材系列 第9章 交互组件应用 学 习 目 标 本章主要介绍了Flash CS3中交互组件的相关知识,包括组件的作用、类常用UI组件、添加组件以及设置组件属性等内容。对于本章所学的常用UI组件,应结合本章的实例重点掌握,并学会利用这些组件制作类似的交互式动画效果。 本 章 重 点 组件的概念和作用 常用组件 组件的添加和属性设置 组件检查器的使用 9.1 组件概述 组件是Flash CS3中重要的组成部分,在Flash CS3的交互应用中,组件通常与ActionScript脚本配合使用,通过对组件参数进行设置,并将组件所获取的信息传递给相应的ActionScript脚本,然后通过脚本执行相应的操作,从而实现最基本的交互功能。 9.1.1 组件的作用 在Flash CS3中,组件的主要作用是为制作者提供大部分的交互功能,若要使动画具备某种特定的交互功能,除了为动画中的帧、按钮或影片剪辑添加ActionScript脚本这种方法外,还可利用Flash CS3中提供的各种组件来实现。并利用不同类型的组件制作出简单的用户界面控件,也可以制作出包含多项功能的交互页面;同时用户还可根据需要,对组件的参数进行自定义设置,从而修改组件的外观和交互行为。 组件可以让制作者无需自行构建复杂的用户界面元素,将精力浪费在类似元件的创建上,而只需通过选择相应的组件,并为其添加适当的Ac

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