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- 2017-08-14 发布于河南
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* Flash制作技巧 导入对象_要点 导入对象(Import Object): 要点和概念: 1. Flash可以导入:库、图形、声音、电影媒体等对象,可以打开库对象 2. 图形对象几乎支持目前所有的图形格式(静动态),导入并且引用后原图不能删除!!! 3. 支持MP3、WAV、AIFF等格式声音,导出为MP3;在制作中声音通常需要进行编辑后应用 4. 支持AVI、MOV(有插件)、等格式的影像,按照Flash电影帧速率导入,可再编辑制作 5. 导入的所有对象,同时也可以为其他电影导出 导入例:图片(jpg、gif)、声音(wav、mp3)、影片(avi) 对象精确控制_要点 形状动画对象的精确控制(Ctrl+Shift+H): 要点和概念: 1. 形状动画不能精确变化 2. 如果需要,则必须采用控制点(Ctrl+Shift+H)方法 3. 先完成形状变化,而后在前一关键帧设置控制点 4. 后一个关键帧完成控制点对应变化 5. 复杂形状请用多层分别完成 6. 由于控制点不是万能,因此需要不断试试 7. 当有移变采用转换较好 合信封为例。 3D_要点 3D(Shape) 要点和概念: 1. Flash不支持3维。 2. 采用模拟3维制作手段 3. 有时需要控制点方法 4. 注意为了保持变化精确,需要在转换面板中进行
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