零基础学习AS3.00.docVIP

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很多人还习惯用2.0去写一些东西,我已经有半年多没用2.0,很多2.0的习惯不能带到3.0中来,比如说在MC或BUTTON上去写代码,当然3.0里面还是可以在帧上写代码(这里用到的版本是FLASH CS3,FLEX对于初学者来说还不适合),但要想把AS学好,不管是2.0还是3.0都应该用类的方式来写代码.   现在来写一个简单的类,了解一下类的结构: package{ ? ? public class MyClass{ ? ? ? ? public function MyClass(){ ? ? ? ? } ? ? } }?   这里是一个类的简单结构,package是包的意思,学过JAVA的朋友应该知道这个概念,其实说简单点就是这个类文件所放的位置,假设现在我们这个项目是放在d:\exam这个文件夹里面,那么我们刚才写的类直接保存在exam这个文件夹里面,取名叫MyClass.as就可以了(注意:类的文件名应该跟类名一样),因为现在package后面没有任何东西,如果代码写成这样: package net.smilecn{ ? ? public class MyClass{ ? ? ? ? public function MyClass(){ ? ? ? ? } ? ? } }   那么MyClass.as就应该放在d:\exam\net\smilecn这个路径下面.   public class MyClass : 这里是表示我们要建的这个类的名字是MyClass,这个名字可以随便起,习惯上以大写开头   public function MyClass(){} : funciton 代表一个方法名,可以说是函数,跟类名相同的方法,我们称为构造函数,就是这个类被实例化时执行的函数,现在我们在把代码改一下: package net.smilecn{ ? ? public class MyClass{ ? ? ? ? public function MyClass(){ ? ? ? ? ? ? trace(这个我写的第一个类); ? ? ? ? } ? ? } }   我们在d:\exam下建立一个FLA文件,在第一帧写如下代码: import net.smilecn.MyClass; var myClass:MyClass = new MyClass();   那么在输出面板里就会看到 “这个我写的第一个类” 这段信息了,   import net.smilecn.MyClass:导入我们的类(类在使用前要导入net.smilecn是包名,MyClass是类名)   var myClass:MyClass = new MyClass() : 实例化MyClass这个类(实例化的时候会执行构造函数,那么就会执行trace这句代码)   今天就到这里,下节继续讲解类的使用. (编辑:非熊) 包概念,构造函数 当前位置:主页AS入门 作者:arrowyoung发表于:2009-08-29Tag:包概念 ? 构造函数 ? 菜鸟教程 ?   接着上一节的内容,上一节中我们建了一个简单的类,讲解了包的概念,构造函数的概念,接下来再看看成员常、变量和成员函数的概念,再来看一段代码: package net.smilecn{ ? ? public class MyClass{ ? ? ? ? ? public const PI:Number = 3.1415926; ? ? ? ? public var r:Number; ? ? ? ? private var s:Number; ? ? ? ? public function MyClass(){ ? ? ? ? ? ? trace(这个我写的第一个类); ? ? ? ? } }   这里我们在以前的基础上增加了几句代码,const是定义常量,var是定义变量,所谓的常量就是永远不能改变的量,变量就是能够改变的量;public、private是属性关键字,在AS3中属性关键字有这样几个:   public:指定类、变量、常量或方法可用于任何调用者   private:指定变量、常量或方法仅可供声明或定义它的类使用   protected:指定变量、常量、方法或命名空间只可用于定义它的类及该类的任何子类   internal:指定类、变量、常量或函数可用于同一包中的任何调用者   这里我们先重点看一下public、private这两个属性关键字,从字面上理解public是公共的意思,说简单点就是任何地方都可以调用,private是私有的意思,就是说只有这个类中才可以调用,我们用一个例子做一个简单的说明,还是在上一节中我们用的FLA文件中的第

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