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MPEG4中的视频编码伸缩性研究
(罗高衍,余胜生,周敬利)
华中理工大学计算机学院430074
摘要:理想的视频服务是将视频嵌八在网页中,一旦服务器收到用户的服务请求,便使用流传输的方式
迅速即时传送,保证客户端能实时恍看.当前大量视频流编码和伪流鳊码技术,仅能在局域网或企业内部
网中运行时获得良好的性能,MPEG4对视频可伸缩性蝙码可以解决罔络中存在的多样性问题.
1.网络视频服务和视频伸缩性(Video
Scalability)l拘关系
从互联网上获取视频文件的播放有三种方式,即流传输、全文件传输和伪流传输。在
互联网上,由于网络带宽的多样性,局限了实时流传输的实现,因此到目前为止,若想从
网络上获得一段高品质的视频或音频文件,必须全文件下载,而后回放,这样所得的文件
多样化的网络,不可能提供一个相当稳定的传输环境,这样,解决实时流传输可以有两个
方案:1.根据不同网络环境准备不同的视频流,即在传输前将节目流编码为不同比特率的
视频流2将一个节目流采用可伸缩的编码技术编码,形成~个视频流,在传输的过程中利
用码流的可伸缩性,动态决定用于传输的流。显然,第一个方案必定会增加硬件的复杂性,
而且多个视频流的存储也增加服务供应商的难度,而第二个方案则可行得多,它只需一次
编码,即可动态适应各种网络需求。
实现网络上实时视频传输的关键所在就是:动态带宽适应,使用伸缩性视频编码就能
解决这一问题。将一帧图象数据按照某些标准分为重要部分和非重要部分,即基本数据和
增强数据,分别进行编码,这样,在网络传输时,首先对不同客户的网络环境进行了解,
然后自适应地对数据做出取舍,需要丢包时,优先丢弃那些非重要的数据,获得既能满足
客户基本需要,又适应当前网络环境的数据流。
于Dcr(non-DCT-based)的机制。
·基于DCT机制主要采取简单丢帧的方式实现传输时的码流减缩,代表标准是H.261、
制的。
·不基于DCT的机制主要包括子带./J、波机制、分形机制和基于图象分割的编码机制,
目前大部分的可伸缩视频编解码器都使用子带编码中的小波变换技术,VDOLive就是它的
代表,它是目前世界上唯一一个实现动态适应带宽的多媒体网络服务商业产品,但它的视
频质量相当不尽如人意,基于图象分割的编码机制其代表就是MPEG4标准。
·84·
2.现有MPEG标准的视频伸缩性
MPEG是正在研究和不断发展中的一套编码体系,已经成熟的标准有MPEGl、MPEG2,
他们在CD.ROM存储和卫星电视方面已获得了广泛的认可及应用,但它们都不适合网络视
频流服务,而MPEG4正是面向网络应用而设计的~种编码标准,它使用了不同于其它任
何标准的可伸缩编码(ScalableCoding),它的实现将为视频流传输提供一个良好的契机。
2.1MPEGl伸缩性
MPEGl的伸缩性实际上是码流序列组织的伸缩性,它在网络传输时提供简单的时域伸
缩性编码,在己压缩好的视频序列中,扔掉B帧和P帧,降低时域分辨率,实现{贞频和传
输码率的降低,这种方法简单易行但图象质量牺牲很大,而且即使采用这种方法,由于丢
掉的都是压缩率较高的帧,所以对于带宽的节省也不大。MPEGl不具备空域伸缩性,它不
支持多分辨率编码。
2.2MPIz.G2伸缩性
MPEG2采用了伸缩性编码,因而较MPEGl的伸缩性序列有较大改善,它采用三种伸
缩技术:空域伸缩性(spatialscalability),数据分割(data
sealability)。
1.空域伸缩性是将原图象分解成几幅低分辨率的图象,压缩后用于传输,在接受端运
动补偿后再使用时域预测或空域插值恢复出高分辨率的图象,这种方法非常适合于HDTV
传输的要求。
2.数据分割则将一帧图象上的数据接其重要性分为重要数据和非重要数据,所谓重要
数据即基本数据、人眼敏感区,譬如低频采样数据和运动矢量,非重要数据则是那些在网
络条件许可的情况下要求恢复高质量图象所需要的数据,这样,在网络拥塞时,便可以将
非重要数据优先丢弃,而留下基本数据。
layer)和增强层
3.SNR伸缩性的机制与数据分割类
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