《3ds max》课程说明.docVIP

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《3ds max》课程说明 一、课程性质 《3ds max》是我院信息技术系二年级学生开设的一门专业选修课程,是一门职业技能型课程 五、考核方法 本课程考核形式采用项目考核。分别以建筑效果图和三维动画两个项目,考查学生对本课程基础知识的运用和对本软件相关技术的应用。 考核成绩分为平时成绩和项目考核成绩。其中,平时成绩占30%(包括课堂纪律10%、平时作业10%和课堂实验10%),项目考核占70%。 4 常用修改器 以多边形为对象 以项点为对象 任务五 案例1:夹子 案例2:会议桌 练习:电视柜 常用二维建模的方法 二维建模对象的编辑方法 11种二维建模对象及参数设置 任务三 晶格修改器 切片修改器 壳修改器 噪波器椎栈 扭曲修改器 案例1:圆管 案例2:石桌石凳 案例3:壁灯 案例4:山地 案例5:碗 案例6:簸箕 案例7:纸篓 练习:床头柜 椎化修改器 弯曲修改器 修改器椎栈 任务四 视图及坐标的理解 案例1:圆台 案例2:茶几 案例3:沙发 练习:写字台 常用扩展几何体创建方法、参数面板 十种标准几何体创建方法、参数面板 创建面板:标准几何体、扩展几何体 任务二 案例1:广告版 练习:餐桌 主工具栏 界面认识及文件类基本操作 软件应用范围及相关概念 任务一 室外效果图实训 室内效果图实训 任务九 环境的设置与渲染 摄像机的分类及使用 灯光的分类及各类灯光的参数 任务八 案例1:银币 案例2:鸡蛋 案例3:青花瓷 案例4:易拉罐 案例5:灯炮 案例6:金苹果 案例7:色子模型 玻璃材质 布料材质 木头材质 不锈钢材质 铜材质 材质编辑器 常见物体的材质设置 任务七 案例1:八角螺母 案例2:弓形墙 案例3:陶立柱 复合建模——放样建模 复合建模——布尔建模 任务六 案例1:哑铃 案例2:色子 案例3:飞标 案例4:枕头 案例5:倒角文字 案例6:金属雕塑 案例7:床罩 案例8:牙刷牙缸 练习:单人沙发 没路径运动:路径约束 匀速变速运动:曲线编辑器 基础动画 任务十 案例1:弹跳球 案例2:匀速运动 案例3:变速运动 案例4:沿螺旋线运动 影视片头动画实训 任务十一

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