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  • 2017-08-12 发布于北京
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对象的奇妙特性 对象有着坚硬的外壳,从外部看来,对象的内部就是一个黑匣子,这被称为“封装”; 对象可以繁育,产下的孩子将拥有父辈的全部本领,这称为“继承”; 对象都是多面派,它会根据不同的要求展现其中的一个面,这就是“接口”; 多个对象可能长着相同的脸,而这张脸背后却有着不同的行为,这就是“多态”。 多态性举例 例如:基类“动物”定义了进食行为,派生类“猫”和“狗”都继承了动物类的进食行为,当一个进食的消息发出后,猫类和狗类的对象接收到这个消息后可以各自执行不同的进食行为,如猫吃耗子,狗啃骨头等。 (5)设计数据管理子系统 ?数据管理子系统负责数据的管理,包括数据的录入、操纵、检索、存储,以及对持久性数据的访问控制等。 ?设计的主要任务是:确定数据管理的方法,设计数据库与数据文件的逻辑结构和物理结构,设计实现数据管理的对象类。 ?目前常用的数据管理的方法有三种:数据文件管理、关系数据库、面向对象数据库(包括对象/关系数据库)。 ?数据库由专门的数据库管理系统(DBMS)管理,在数据管理子系统中需要有相应的类操纵使用数据库中的数据。 1.2.2 面向对象的系统分析与设计方法 Home (6)设计任务管理子系统 ?在计算机系统中所谓任务(Task)即指进程(Process)。 ?任务管理子系统的职责就是协调和管理进程,尤其是并发的进程。 ?要设计软件系统的内部模块运行的管理机

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